事件

内部分裂,旧敌未除

flavor_sco.301in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:2996
内部分裂,旧敌未除

自继位以来,Sco Ruler始终面临一项艰难抉择:既要平衡与英格兰的关系,又需应对自Target Character带来宗教改革后Country的内部动荡。

尽管Sco Ruler已竭力处理Country的宗教冲突,但议会中的许多人仍批评Ruler Title过度关注英格兰的局势,有时甚至损害了国内的稳定。

需要英格兰国家trigger苏格兰国家dynamic historical event.tag君主国政体trigger加尔文宗宗教trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:2996

2997type = country_event
2998fire_only_once = yes
2999title = flavor_sco.301.title 内部分裂,旧敌未除
3000desc = flavor_sco.301.desc 自继位以来,Sco Ruler始终面临一项艰难抉择:既要平衡与英格兰的关系,又需应对自Target Character带来宗教改革后Country的内部动荡。

尽管Sco Ruler已竭力处理Country的宗教冲突,但议会中的许多人仍批评Ruler Title过度关注英格兰的局势,有时甚至损害了国内的稳定。
3001outcome = neutral
3003dynamic_historical_event = {
3004tag = SCO
3005from = 1542.1.1
3006to = 1572.1.1
3007monthly_chance = 10
}
3010trigger = {
3011has_ruler = yes
3012government_type = government_type:monarchy
3013exists = character:script_john_knox
3014is_religion_enabled = yes
}
3015country_exists = c:ENG
3016NOT = {
3016is_at_war_with = c:ENG
}
}
3019illustration_tags = {
302010 = regular
302110 = interior
}
3024immediate = {
3026ruler ?= {
3027save_scope_as = sco_ruler
}
3029character:script_john_knox ?= {
3030save_scope_as = target_character
}
}

选项

A英格兰仍是我们最大的威胁,必须优先处理。
3036historical_option = yes
3037add_country_modifier = {
3037years = 5
3037mode = add_and_extend
}
3038ai_chance = {
3039factor = 0.65
}
BCountry的内政必须成为Sco Ruler的首要任务!
3045add_country_modifier = {
3045modifier = sco_focus_on_interior
3045years = 15
3045mode = add_and_extend
}
3046ai_chance = {
3047factor = 0.35
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明