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领主代表会

flavor_nov.34in_game/events/DHE/flavor_NOV.txt:1910
领主代表会

诺夫哥罗德的领主们逐渐成为Flavor Rank的决策机构,创建了一个名为领主代表会的机构,政治辩论在此进行。与市民大会(即卫彻)系统不同,领主议会旨在赋予波萨德尼克、千夫长和其他贵族成员更多权力,而市民和平民在这一系统中的影响力微乎其微。

需要大诺夫哥罗德国家dynamic historical event.tag共和国政体trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_NOV.txt:1910

1911type = country_event
1912fire_only_once = yes
1913title = flavor_nov.34.title 领主代表会
1914desc = flavor_nov.34.desc 诺夫哥罗德的领主们逐渐成为Flavor Rank的决策机构,创建了一个名为领主代表会的机构,政治辩论在此进行。与市民大会(即卫彻)系统不同,领主议会旨在赋予波萨德尼克、千夫长和其他贵族成员更多权力,而市民和平民在这一系统中的影响力微乎其微。
1915outcome = neutral
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1917tag = NOV
1918from = 1400.1.1
1919to = 1450.1.1
1920monthly_chance = 5
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1922trigger = {
1923has_reform = government_reform:veche_republic
1924government_type = government_type:republic
1925government_power >= 80
}
1928illustration_tags = {
192910 = happy
193010 = interior
}
1933immediate = {
}

选项

A领主代表会将统治我们的国家!
1940historical_option = yes
1941remove_reform = government_reform:veche_republic
1942unlock_government_reform_effect = {
1942type = sovet_gospod
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1945add_estate_satisfaction = {
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1946add_estate_satisfaction = {
}
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1948factor = 1
}
B不要让领主们夺取更多的权力!
1954add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
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