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衙门

flavor_mos.21in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:2084

由于缺乏高效的行政机构,Country难以在列强中占据应有的位置。通过设立一套行政部门来监督不同的政府事务,我们可以加速Ruler法令的执行,并有助于权力的集中。

需要莫斯科国家dynamic historical event.tag君主国政体trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:2084

2085hide_portraits = yes
2086type = country_event
2087fire_only_once = yes
2088title = flavor_mos.21.title 衙门
2089desc = flavor_mos.21.desc 由于缺乏高效的行政机构,Country难以在列强中占据应有的位置。通过设立一套行政部门来监督不同的政府事务,我们可以加速Ruler法令的执行,并有助于权力的集中。
2090outcome = neutral
2092dynamic_historical_event = {
2093tag = MOS
2094from = 1360.1.1
2095to = 1400.1.1
2096monthly_chance = 5
}
2099trigger = {
2101at_war = no
2103has_regent = no
2105government_type = government_type:monarchy
}
2109immediate = {
2111capital = {
2112save_scope_as = target_location
}
2115ruler = {
2116save_scope_as = target_character
}
}
2152historical_info = flavor_mos.21.historical_info 衙门是指沙皇俄国及早期俄罗斯帝国时期的各个行政机关,对于贯彻沙皇的各项政策和决策不可或缺,也处理与国家事务相关的日常工作。其中一些较大的部门专责外交事务,在俄罗斯四面受敌、尚在努力摆脱金帐汗国长期影响、巩固国家独立地位的时期,这些机构发挥了至关重要的作用。

选项

A否则我们怎能管理国家。
2123historical_option = yes
2125custom_tooltip = {
2126text = enable_prikazi_reform 解锁衙门政府改革
2127set_variable = {
2127name = prikazi
2127value = 1
}
}
2130custom_tooltip = flavor_mos.21.tt1 设立多个部门,内阁成员可通过内阁行动予以监督。
2132ai_chance = {
2133factor = 1
}
B权力的自由发挥是成功的秘诀。
2140change_societal_value = {
}
2145add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
2147ai_chance = {
2148factor = 0.5
}
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