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坚加和卢布

flavor_mos.10in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:1086
坚加和卢布

拥有自主货币发行权对于我们将自身建设成为重要的贸易和商业中心至关重要。我们可以发行一套新的货币,可以选择仅用于国内交易,或者也可以用于与周边国家进行贸易。当然,我们也可以同时铸造两种货币,但这将导致对白银的需求急剧增加。

需要莫斯科国家dynamic historical event.tag

定义in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:1086

1087hide_portraits = yes
1088type = country_event
1089fire_only_once = yes
1090title = flavor_mos.10.title 坚加和卢布
1091desc = flavor_mos.10.desc 拥有自主货币发行权对于我们将自身建设成为重要的贸易和商业中心至关重要。我们可以发行一套新的货币,可以选择仅用于国内交易,或者也可以用于与周边国家进行贸易。当然,我们也可以同时铸造两种货币,但这将导致对白银的需求急剧增加。
1092outcome = neutral
1093image = "gfx/interface/illustrations/institutions/banking.dds"
1095dynamic_historical_event = {
1096tag = MOS
1097from = 1338.1.1
1098to = 1378.1.1
1099monthly_chance = 5
}
1102trigger = {
1104OR = {
1105capital = {
1105is_market_center = no
}
1106monthly_trade_income < 5
}
1108has_ruler = yes
}
1111immediate = {
1113capital = {
1113save_scope_as = target_location
}
1115ruler ?= {
1116save_scope_as = target_character
}
}
1196historical_info = flavor_mos.10.historical_info 斯列布列尼克银币是基辅罗斯于10至11世纪最早铸造的银质货币。鞑靼统治时期,当地开始仿照金帐汗国银币样式,铸造名为“坚加”的新型货币。这些钱币虽最初带有明显外来特征,但逐渐融入了更多俄罗斯本土元素,并由此演变出格里夫纳、卢布等后续货币体系。值得注意的是,卢布最初仅是作为坚加与格里夫纳的替代性辅币存在,经过14至15世纪的发展历程,最终成为了俄罗斯的主流货币。

选项

A将两者都纳入货币流通体系。
1122historical_option = yes
1124capital = {
1125market = {
1126add_merchant_power = {
1127country = root
1128power = merchant_power_mild_bonus (25)
1129years = 10
1130key = denga_ruble_key
}
}
1133change_prosperity = prosperity_weak_bonus (0.1)
}
1136capital.market = {
1137add_temporary_demand = {
1138type = demand:mos_silver_coinage_introduced
1139years = 10
}
}
1143ai_chance = {
1144factor = 1
}
B我们不需要与他国通商。
1151capital = {
1152add_location_modifier = {
1153modifier = denga
1154years = 10
1155mode = add_and_extend
}
}
1159capital.market = {
1160add_temporary_demand = {
1161type = demand:mos_silver_coinage_introduced
1162years = 5
}
}
1166ai_chance = {
1167factor = 0.5
}
C与邻国通商能够增强我国的国力。
1174capital = {
1175add_location_modifier = {
1176modifier = ruble
1177years = 10
1178mode = add_and_extend
}
}
1184capital.market = {
1185add_temporary_demand = {
1186type = demand:mos_silver_coinage_introduced
1187years = 5
}
}
1191ai_chance = {
1192factor = 0.5
}
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