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Ruler Title讨伐大诺夫哥罗德之战

flavor_mos.1in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:4
… 讨伐大诺夫哥罗德之战

多年来,这样一个想法在CountryRuler脑海中越来越清晰,那便是为了维护家族的权威,继续保持对大诺夫哥罗德大诺夫哥罗德 Ruler Title头衔的控制,我们就必须对大诺夫哥罗德进行羞辱式的用兵。

现在,是时候让这个想法变为现实,给大诺夫哥罗德的统治者一个永生难忘的教训了。

需要莫斯科国家dynamic historical event.tag大诺夫哥罗德国家trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:4

5hide_portraits = yes
6type = country_event
7fire_only_once = yes
8title = flavor_mos.1.title Ruler Title讨伐大诺夫哥罗德之战
9desc = flavor_mos.1.desc 多年来,这样一个想法在CountryRuler脑海中越来越清晰,那便是为了维护家族的权威,继续保持对大诺夫哥罗德大诺夫哥罗德 Ruler Title头衔的控制,我们就必须对大诺夫哥罗德进行羞辱式的用兵。

现在,是时候让这个想法变为现实,给大诺夫哥罗德的统治者一个永生难忘的教训了。
10outcome = neutral
12dynamic_historical_event = {
13tag = MOS
14from = 1337.1.1
15to = 1350.1.1
16monthly_chance = 5
}
19trigger = {
20has_ruler = yes
21country_exists = c:NOV
22NOT = {
22in_union_with = c:NOV
}
23is_neighbor_of = c:NOV
}
26illustration_tags = {
2710 = armed
2810 = exterior
}
31immediate = {
33c:NOV = {
33save_scope_as = novgorod_country
}
34ruler ?= {
35save_scope_as = target_character
}
}

选项

A是时候让大诺夫哥罗德人颜面扫地了!
42historical_option = yes
43add_casus_belli = {
44target = scope:novgorod_country
46province = location:torzhok.province
}
48scope:novgorod_country = {
49trigger_event_silently = {
51days = 3
}
}
54ai_chance = {
55factor = 1
}
B他们是我们的同胞。
61change_societal_value = {
}
66scope:novgorod_country = {
67add_opinion = {
68target = root
69modifier = opinion_pleased
}
}
73ai_chance = {
74factor = 0.5
}
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