事件
Target Character来到宫廷

希望为父报仇的Target Character来到Capital的宫廷。他经过精心谋划,提议以他的军事力量和资源协助我们征服Target Rival。
Target Character对正义的渴望激发了他的决心,使他成为对抗其杀父仇人时的强大盟友。我们尚未就他的提议作出决定。他的复仇和协助是否能缔造一个改变Country历史的同盟?
事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
Target Character的困境
Target Character来到宫廷↳ 选项A“在权力的游戏中一切皆为正义,[Target Character]!” · 立即
Target Character组建一支军队↳ 选项A“给他大洒币,他现在为我们效力了!” · 7天后
定义in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:713
714type = country_event
715title = flavor_mlo.16.title Target Character来到宫廷
716desc = flavor_mlo.16.desc 希望为父报仇的Target Character来到Capital的宫廷。他经过精心谋划,提议以他的军事力量和资源协助我们征服Target Rival。
Target Character对正义的渴望激发了他的决心,使他成为对抗其杀父仇人时的强大盟友。我们尚未就他的提议作出决定。他的复仇和协助是否能缔造一个改变Country历史的同盟?
Target Character对正义的渴望激发了他的决心,使他成为对抗其杀父仇人时的强大盟友。我们尚未就他的提议作出决定。他的复仇和协助是否能缔造一个改变Country历史的同盟?
717outcome = neutral
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