事件

Target Character来到宫廷

flavor_mlo.16in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:713
… 来到宫廷

希望为父报仇的Target Character来到Capital的宫廷。他经过精心谋划,提议以他的军事力量和资源协助我们征服Target Rival。

Target Character对正义的渴望激发了他的决心,使他成为对抗其杀父仇人时的强大盟友。我们尚未就他的提议作出决定。他的复仇和协助是否能缔造一个改变Country历史的同盟?

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. Target Character的困境
  2. Target Character来到宫廷
    ↳ 选项A“在权力的游戏中一切皆为正义,[Target Character]!” · 立即
  3. Target Character组建一支军队
    ↳ 选项A“给他大洒币,他现在为我们效力了!” · 7天后

定义in_game/events/DHE/flavor_mlo.txt:713

714type = country_event
715title = flavor_mlo.16.title Target Character来到宫廷
716desc = flavor_mlo.16.desc 希望为父报仇的Target Character来到Capital的宫廷。他经过精心谋划,提议以他的军事力量和资源协助我们征服Target Rival。

Target Character对正义的渴望激发了他的决心,使他成为对抗其杀父仇人时的强大盟友。我们尚未就他的提议作出决定。他的复仇和协助是否能缔造一个改变Country历史的同盟?
717outcome = neutral
719fire_only_once = yes
721trigger = {
722character:mlo_lodrisio_visconti = {
723is_alive = yes
}
}
727illustration_tags = {
72810 = angry
72910 = interior
}
732immediate = {
734character:mlo_lodrisio_visconti = {
735save_scope_as = target_character
}
737c:MLO = {
738capital = {
739province = {
740save_scope_as = target_province
}
}
}
744c:MLO = {
744save_scope_as = target_rival
}
}

选项

A给他大洒币,他现在为我们效力了!
750character:mlo_lodrisio_visconti = {
751move_country = ROOT
}
753scale = -10
}
754add_casus_belli = {
755target = c:MLO
757character = scope:target_character
}
759hidden_effect = {
760trigger_event_silently = {
762days = 7
}
}
B这是绝佳的机会,但我们也要谨慎……
770character:mlo_lodrisio_visconti = {
771move_country = ROOT
}
773scale = -5
}
774add_casus_belli = {
775target = c:MLO
777province = scope:target_province
}
779hidden_effect = {
780trigger_event_silently = {
782days = 7
}
}
C我们不和逃离自己宫廷的人谈判!
790add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
791c:MLO = {
792add_opinion = {
793target = ROOT
794modifier = opinion_pleased
}
}
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