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阿里卡普宫

flavor_ira.38in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:2257
阿里卡普宫

由于缺乏一座足以匹配Target Character Dynasty家族的宫殿,我们统治Country的合法性已受到损害。贵族视我们软弱可欺,我们正面临政变风险。与其动用军队镇压骚乱或向贵族索取无意义的支持,我们更应通过建造一座用以彰显财富的宫殿。Target Character已在Target Location为这座宏伟地标奠基,意图将Target Location Rank打造为Country的真正首都。该建筑计划命名为阿里卡普宫,意为宏伟之门,其内部将陈设众多画作、音乐厅及其他符合Ruler Title身份的奢华设施。

需要伊朗文化组trigger波斯可成立国家dynamic historical event.tag君主国政体trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:2257

2258type = country_event
2259title = flavor_ira.38.title 阿里卡普宫
2260desc = flavor_ira.38.desc 由于缺乏一座足以匹配Target Character Dynasty家族的宫殿,我们统治Country的合法性已受到损害。贵族视我们软弱可欺,我们正面临政变风险。与其动用军队镇压骚乱或向贵族索取无意义的支持,我们更应通过建造一座用以彰显财富的宫殿。Target Character已在Target Location为这座宏伟地标奠基,意图将Target Location Rank打造为Country的真正首都。该建筑计划命名为阿里卡普宫,意为宏伟之门,其内部将陈设众多画作、音乐厅及其他符合Ruler Title身份的奢华设施。
2261outcome = neutral
2263dynamic_historical_event = {
2264tag = IRA
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2275government_type = government_type:monarchy
2276ruler ?= {
2277has_dynasty = yes
}
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2281illustration_tags = {
228210 = regular
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}
2286immediate = {
2288location:isfahan = {
2289save_scope_as = target_location
}
2292ruler ?= {
2293save_scope_as = target_character
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}

选项

A让我们建造这座宫殿!
2300scope:target_location = {
2301create_art = {
2302artist = scope:target_character
2303key = ali_qapu_palace
2304quality = 95
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2309add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
2311scale = -4
}
B或许这个项目花销太大了。
2317add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
2318add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
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