事件

Target Character货币改革

flavor_ira.35in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:2071
… 货币改革

由于经济形势以及我们累积的通货膨胀,我国货币的价值在Flavor Rank各地差异很大。这给市民带来了许多问题,他们现在呼吁对货币进行改革。向来勤恳的Target Character提出了一项独特的解决方案。he/she建议我们不再统一货币,而是允许Flavor Rank各个地区使用各自的货币。尽管这会让我们付出更多白银,但既能缓解通货膨胀也能满足希望市场贸易公平的市民。

需要波斯可成立国家dynamic historical event.tag点石成金特质trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:2071

2072type = country_event
2073title = flavor_ira.35.title Target Character货币改革
2074desc = flavor_ira.35.desc 由于经济形势以及我们累积的通货膨胀,我国货币的价值在Flavor Rank各地差异很大。这给市民带来了许多问题,他们现在呼吁对货币进行改革。向来勤恳的Target Character提出了一项独特的解决方案。he/she建议我们不再统一货币,而是允许Flavor Rank各个地区使用各自的货币。尽管这会让我们付出更多白银,但既能缓解通货膨胀也能满足希望市场贸易公平的市民。
2075outcome = neutral
2077dynamic_historical_event = {
2078tag = IRA
2079from = 1520.1.1
2080to = 1650.1.1
2081monthly_chance = 1
}
2084fire_only_once = yes
2086trigger = {
2087inflation >= 0.05
2088ruler ?= {
2089OR = {
2090adm >= 80
2091has_trait = midas_touched
}
}
}
2096illustration_tags = {
209710 = angry
209810 = exterior
}
2101immediate = {
2103ruler ?= {
2104save_scope_as = target_character
}
}

选项

A听起来可行。
2111capital.market ?= {
2112add_temporary_demand = {
2113type = demand:ira_currency_reforms
2114years = 10
}
}
2118add_inflation = inflation_extreme_bonus (-0.05)
2120add_estate_satisfaction = {
}
B也许我们应该让问题自己解决自己。
2129add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明