事件

Target Country的Target Culture人

flavor_ira.13in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:820
… 的 … 人

征服意味着,我们总要处理如何对待新臣民的挑战。对于Target Culture人而言,作为高加索的荣耀战士,他们不幸在Target Character的征服之下折戟沙场。随着最后一批叛乱分子被各种手段平息,如何处理这些人的命运成为了Target Character及其顾问团队的首要任务。在 Qizilbash Estate Name阶层中,许多人的观点是我们的政府无需那些不顺从的异教徒。然而,让他们在我们的旗帜下和谐共存,不仅有益处,也展现了光明的前景……

需要亚美尼亚文化immediate, option 1, trigger部落阶层trigger波斯可成立国家dynamic historical event.tag伊斯兰教宗教组trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:820

821type = country_event
822title = flavor_ira.13.title Target Country的Target Culture人
823desc = flavor_ira.13.desc 征服意味着,我们总要处理如何对待新臣民的挑战。对于Target Culture人而言,作为高加索的荣耀战士,他们不幸在Target Character的征服之下折戟沙场。随着最后一批叛乱分子被各种手段平息,如何处理这些人的命运成为了Target Character及其顾问团队的首要任务。在 Qizilbash Estate Name阶层中,许多人的观点是我们的政府无需那些不顺从的异教徒。然而,让他们在我们的旗帜下和谐共存,不仅有益处,也展现了光明的前景……
824outcome = neutral
825historical_info = flavor_ira.13.historical_info 亚美尼亚人与波斯人之间的交流由来已久,早在塞尔柱帝国时期,众多亚美尼亚人就以奴隶或商人的身份来到波斯。然而,在1604至1605年的奥斯曼‑萨法维战争期间,阿拔斯大帝颁布了大流徙法令,导致数十万亚美尼亚人被迫迁移到波斯。亚美尼亚的许多城市遭受了掠夺和摧毁,大部分迁徙者在途中不幸丧生。在波斯,他们最初得到了良好的对待,并得以繁衍后代,但随后不得不改信伊斯兰教,并遭受了歧视。土耳其人和库尔德人的不同部落在亚美尼亚人迁出的土地上重新定居,这极大地改变了该地区的人口构成。
826fire_only_once = yes
827trigger = {
828country_has_estate = estate_type:tribes_estate
829religion.group = religion_group:muslim
830any_pop = {
}
833region:caucasus_region = {
834any_location_in_region = {
835owner = root
836dominant_culture = culture:armenian_culture
837count >= 15
}
}
}
841dynamic_historical_event = {
842tag = IRA
843from = 1400.1.1
844to = 1700.1.1
845monthly_chance = 20
}
847illustration_tags = {
84810 = angry
84910 = exterior
}
851immediate = {
853save_scope_as = target_country
854ruler_or_regent ?= {
854save_scope_as = target_character
}
855save_scope_as = target_culture
}
856capital = {
857save_scope_as = target_location
}
859region:caucasus_region = {
860every_location_in_region = {
861limit = {
862owner = root
863dominant_culture = culture:armenian_culture
}
865add_to_list = armenian_locations
}
}
}

选项

A让他们迁往我们的城市!
871historical_option = yes
872custom_tooltip = {
873text = flavor_ira.13.a.tt 我们在高加索人口最多的5个地点的40%亚美尼亚人会迁移到Target Location
874ordered_in_list = {
875list = armenian_locations
876order_by = population
877max = 5
878random_pop = {
879limit = {
}
880transfer_pop = {
881target = scope:target_location
882operator = divide
883value = 40
}
}
}
}
888scope:target_location = {
889change_development = development_severe_bonus (1)
}
891add_country_modifier = {
894mode = add_and_extend
}
B我们不能玷污自己的种族优越性。
901add_stability = stability_mild_bonus (7)
902add_country_modifier = {
905mode = add_and_extend
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明