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波斯尼亚问题

flavor_hun.600in_game/events/DHE/flavor_HUN.txt:3418
波斯尼亚问题

近年来,波斯尼亚对我们越来越不忠诚,Bosnian Ruler试图破坏我们的权威,消除我们在波斯尼亚的最后影响力,这不再只是传言。我们的顾问担心,波斯尼亚独立分子可能正在与我们的敌人密谋,如果我们对此一无所知,也许会被拖入一场我们输不起的战争。也许更明智的做法是悄然放他们离开,而不是不惜一切代价维持我们在波斯尼亚的统治。

需要波斯尼亚国家trigger匈牙利国家dynamic historical event.tag魔鬼学徒静态修正trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_HUN.txt:3418

3419type = country_event
3420title = flavor_hun.600.title 波斯尼亚问题
3421desc = flavor_hun.600.desc 近年来,波斯尼亚对我们越来越不忠诚,Bosnian Ruler试图破坏我们的权威,消除我们在波斯尼亚的最后影响力,这不再只是传言。我们的顾问担心,波斯尼亚独立分子可能正在与我们的敌人密谋,如果我们对此一无所知,也许会被拖入一场我们输不起的战争。也许更明智的做法是悄然放他们离开,而不是不惜一切代价维持我们在波斯尼亚的统治。
3422outcome = neutral
3423historical_info = flavor_hun.600.historical_info 14世纪中叶,匈牙利对波斯尼亚的权威被斯特凡二世稳步削弱。他精心策划的抗拒行为导致波斯尼亚扣留军事援助,行贿,并向匈牙利的竞争对手泄露军事信息。波斯尼亚与匈牙利的对手进行了独立外交,匈牙利可能陷入不必要的战争,而几乎无法从中获益。由于这种压力,匈牙利逐渐放弃了积极的治理,到14世纪末,波斯尼亚仅在名义上服从匈牙利,而事实上已经独立。
3424fire_only_once = yes
3425dynamic_historical_event = {
3426tag = HUN
3427from = 1340.1.1
3428to = 1500.1.1
3429monthly_chance = 5
}
3432trigger = {
3433country_exists = c:BOS
3434c:BOS = {
3435has_ruler = yes
3436ruler = {
3436has_character_modifier = bos_devils_student
}
3437is_subject_of = root
3438subject_loyalty < 25
}
3440any_rival = {
3441opinion = {
3441target = c:BOS
3441value > 100
}
}
}
3445major = yes
3446major_trigger = {
3446tag = BOS
}
3448illustration_tags = {
344910 = regular
345010 = interior
}
3453immediate = {
3455ruler = {
3456save_scope_as = target_ruler
}
3458c:BOS = {
3459ruler = {
3460save_scope_as = bosnian_ruler
}
}
}

选项

A随他们去。
3467historical_option = yes
3468add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
3469cancel_subject = c:BOS
3470change_societal_value = {
}
B我们必须收紧控制。
3478add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
3479c:BOS = {
3480add_liberty_desire = liberty_desire_severe_plus (20)
}
3482c:BOS = {
3483add_casus_belli = {
3484target = c:HUN
}
}
3488change_societal_value = {
}
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