事件本版本变更

Country Adjective盾

flavor_hol.32in_game/events/DHE/flavor_hol.txt:1713
… 盾

随着弗罗林成为我国Court Title的官方货币,众多商人向我们提出了仿制这种新硬币的请求,并用Country的语言将其命名为荷兰盾,他们期望这种新硬币相较于以往的货币具有更高的价值。

需要荷兰国家dynamic historical event.tag, trigger尼德兰可成立国家trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_hol.txt:1713

1714hide_portraits = yes
1715type = country_event
1717title = flavor_hol.32.title Country Adjective盾
1718desc = flavor_hol.32.desc 随着弗罗林成为我国Court Title的官方货币,众多商人向我们提出了仿制这种新硬币的请求,并用Country的语言将其命名为荷兰盾,他们期望这种新硬币相较于以往的货币具有更高的价值。
1719outcome = neutral
1721historical_info = flavor_hol.32.historical_info 在勃艮第公爵“好人”菲利普的统治时期,他汲取了来自意大利的弗罗林、法国的利弗尔以及英国的英镑的灵感,创造出了自己的货币。这种货币被称作荷兰盾,迅速在低地国家传播开来,并最终成为了接下来几个世纪的主要货币。
1723fire_only_once = yes
1725dynamic_historical_event = {
1726tag = HOL
1727from = 1434.1.1
1728to = 1500.1.1
1729monthly_chance = 1
}
1732illustration_tags = {
173310 = happy
173410 = interior
}
1737trigger = {
1738trigger_if = {
1739limit = {
1739this = c:HOL
}
1740NOT = {
1740country_exists = c:NED
}
}
}
1744immediate = {
1746ruler_or_regent ?= {
1747save_scope_as = target_character
}
}

选项

A让我们铸造这枚新硬币。
1754add_inflation = inflation_mild_bonus (-0.03)
1756change_societal_value = {
}
1760add_estate_satisfaction = {
}
1764add_estate_satisfaction = {
}
1768historical_option = yes
B无需进行任何币制改革。
1774change_societal_value = {
}
1779add_estate_satisfaction = {
}
1783add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明