事件

Country的未来

flavor_hab_tir.1101in_game/events/DHE/flavor_hab_tir.txt:692
… 的未来

长期以来,Target Ruler一直努力保卫着his/her挚爱的Country的独立。随着his/her年龄增长并且缺乏直接继承人,我们最终不得不面对关于his/her继承的严峻现实。his/her在奥地利的近亲提出了一个我们无法拒绝的建议。为了确保his/her挚爱的Country Adjective的稳定继承和安全,我们应该考虑他们的提议。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 蒂罗尔问题
  2. Country的未来
    ↳ 选项A“简单要求一下又没什么害处。” · 立即
  3. 蒂罗尔同意
    ↳ 选项A“我们需要加入他们的王朝。” · 立即

定义in_game/events/DHE/flavor_hab_tir.txt:692

693type = country_event
694title = flavor_hab_tir.1101.title Country的未来
695desc = flavor_hab_tir.1101.desc 长期以来,Target Ruler一直努力保卫着his/her挚爱的Country的独立。随着his/her年龄增长并且缺乏直接继承人,我们最终不得不面对关于his/her继承的严峻现实。his/her在奥地利的近亲提出了一个我们无法拒绝的建议。为了确保his/her挚爱的Country Adjective的稳定继承和安全,我们应该考虑他们的提议。
696outcome = neutral
698fire_only_once = yes
700illustration_tags = {
70110 = regular
70210 = interior
}
705immediate = {
}

选项

A我们需要加入他们的王朝。
711historical_option = yes
713c:HAB = {
714trigger_event_non_silently = {
}
}
B我们会独自面对这场危机!
723c:HAB = {
724add_casus_belli = {
725target = c:TIR
}
}
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