事件

Country Adjective的颜色

flavor_hab.27in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:1599

我们上升至Country Adjective的高度简直非同寻常。作为德意志范围内的主导势力之一和欧洲的权力灯塔,许多人认为现在是时候让我们的地位不仅反映在行为中,还要体现在象征上了。在这些建议中,有一条是采用新的旗帜:醒目的黑黄旗,作为我们Country Adjective雄心与显赫的见证。

需要奥地利国家dynamic historical event.tag帝国国家等级trigger君主国政体trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:1599

1600type = country_event
1601title = flavor_hab.27.title Country Adjective的颜色
1602desc = flavor_hab.27.desc 我们上升至Country Adjective的高度简直非同寻常。作为德意志范围内的主导势力之一和欧洲的权力灯塔,许多人认为现在是时候让我们的地位不仅反映在行为中,还要体现在象征上了。在这些建议中,有一条是采用新的旗帜:醒目的黑黄旗,作为我们Country Adjective雄心与显赫的见证。
1603outcome = neutral
1605historical_info = flavor_hab.27.historical_info 至少从13世纪起,红白红旗帜就与奥地利和统治王朝哈布斯堡家族联系在一起了。然而,哈布斯堡家族持有神罗皇帝头衔时也使用了黑黄旗帜。在帝国解散后,黑黄旗帜被采用为奥地利帝国的民用旗。
1607fire_only_once = yes
1609dynamic_historical_event = {
1610tag = HAB
1611from = 1750.1.1
1612to = 1836.1.1
1613monthly_chance = 10
}
1616illustration_tags = {
161710 = happy
161810 = interior
}
1621trigger = {
1622government_type = government_type:monarchy
1623country_rank = country_rank:rank_empire
}

选项

A采用Country Adjective的颜色!
1628historical_option = yes
1629set_variable = hab_imperial_flag
1630add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1631hidden_effect = {
1632change_country_flag = HAB_IMPERIAL
}
1634custom_tooltip = flavor_hab.27.a.tt 将Country的旗帜更改为黑金色
B保持当前的旗帜。
1639add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
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