事件

巴利奥尔接受提议

flavor_fra_sco.104in_game/events/DHE/flavor_FRA_SCO.txt:500
巴利奥尔接受提议

我们派往巴利奥尔的代表团已经返回,带回了巴利奥尔 Ruler欣然接受我们提议的好消息。大卫如今落入巴利奥尔 Ruler手中,他在苏格兰得到的支持将会削弱,巴利奥尔将获得优势。

需要balliol_accepts_fra_backing变量trigger

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 流亡中的苏格兰国王
  2. 法兰西代表团提议以大卫换取支持
    ↳ 选项D“提议用大卫换取爱德华的支持。” · 3–5天后
  3. 巴利奥尔接受提议
    ↳ 选项A“法兰西是比英格兰更好的盟友。” · 4–5天后
  4. 巴利奥尔拒绝提议
    ↳ 选项B“拒绝该提议,但允许代表团自由离开。” · 3–5天后
  5. 巴利奥尔监禁大卫
    ↳ 选项A“法兰西是比英格兰更好的盟友。” · 4–5天后
  6. 大卫被巴利奥尔杀害
    ↳ 选项C“把代表团和大卫一起处决!” · 3–5天后
  7. 法兰西不再庇护大卫
    ↳ 选项B“拒绝该提议,但允许代表团自由离开。” · 1–2天后
  8. 法兰西给予支持
    ↳ 选项B“我们会支持大卫和他的事业。” · 4–5天后
  9. 法兰西不再庇护大卫 (见上文)
    ↳ 选项C“苏格兰的事业失败了,大卫必须回去。” · 4–5天后

定义in_game/events/DHE/flavor_FRA_SCO.txt:500

501type = country_event
502title = flavor_fra_sco.104.title 巴利奥尔接受提议
503desc = flavor_fra_sco.104.desc 我们派往巴利奥尔的代表团已经返回,带回了巴利奥尔 Ruler欣然接受我们提议的好消息。大卫如今落入巴利奥尔 Ruler手中,他在苏格兰得到的支持将会削弱,巴利奥尔将获得优势。
504outcome = neutral
507fire_only_once = yes
508trigger = {
509has_variable = balliol_accepts_fra_backing
}
512illustration_tags = {
51310 = happy
51410 = interior
}
516immediate = {
}

选项

ACommon String Positive
521add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
522show_as_tooltip = {
523reverse_add_opinion = {
523target = c:SCO
523modifier = opinion_surrendered_our_king
}
524reverse_add_opinion = {
524target = c:SBL
524modifier = opinion_accepted_french_support
}
525add_opinion = {
525target = c:SBL
525modifier = opinion_recieved_french_backing
}
}
527ai_chance = {
528base = 100
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明