事件

Ewostatewos之家

flavor_eth.204in_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:2392
… 之家

Ewostatewos之家的影响力持续扩大,因为他们的教义比亚历山大牧首强加的教义更符合Country Adjective人民的传统。此外,他们对社会边缘群体的教育和慈善工作,也在人民心中树立了积极的形象。

我们的大主教提醒我们注意这一局势的不可持续性。如果我们允许这种异端继续发展,我们可能会被牧首逐出教会,甚至在最坏的情况下,Flavor Rank可能陷入内战。

需要合性派修道院建筑option 1农民社会阶级option 1基督合性派宗教option 1, option 2house_of_ewostatewos_rebels_variable变量option 1

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. Ewostatewos修士
  2. 来自埃塞俄比亚的Ewostatewos修士
    ↳ 选项B“没有必要处决此人,让他赶去别国讲道吧。” · 300天后
  3. Ewostatewos的七位门徒
    ↳ 选项B“我们不需要更多麻烦精,把他赶走。” · 5年后
  4. 加深的裂痕
    ↳ 选项A“派遣阿诺雷沃斯教士去和他们谈谈。” · 30天后
  5. Ewostatewos之家
    ↳ 选项A“[Anorewos]的宗教异见将分裂我们[Flavor Rank]!” · 300–900天后
  6. Ewostatewos之家 (见上文)
    ↳ 选项C“我们还是不在乎。” · 300–900天后

定义in_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:2392

2393hide_portraits = yes
2394type = country_event
2395title = flavor_eth.204.title Ewostatewos之家
2396desc = flavor_eth.204.desc Ewostatewos之家的影响力持续扩大,因为他们的教义比亚历山大牧首强加的教义更符合Country Adjective人民的传统。此外,他们对社会边缘群体的教育和慈善工作,也在人民心中树立了积极的形象。

我们的大主教提醒我们注意这一局势的不可持续性。如果我们允许这种异端继续发展,我们可能会被牧首逐出教会,甚至在最坏的情况下,Flavor Rank可能陷入内战。
2397outcome = neutral
2399trigger = {
2400exists = character:eth_ewostatewos
}
2402illustration_tags = {
240310 = regular
240410 = exterior
}
2406immediate = {
2408character:eth_ewostatewos = {
2409save_scope_as = ewostatewos
}
}

选项

A让我们结束这一切。烧毁修道院。
2415if = {
2416limit = {
2417scope:ewostatewos = {
2417is_alive = yes
}
}
2419kill_character = {
2420target = scope:ewostatewos
2421reason = burned_alive
2422killer = ruler
}
}
2425if = {
2426limit = {
2427not = {
}
}
2429create_rebel = {
2430category = estate
2431estate = clergy_estate
2432religion = religion:miaphysite
2433name = house_of_ewostatewos_name 埃沃斯塔特沃斯之家
2434save_scope_as = house_of_ewostatewos
}
2436set_variable = {
2438value = scope:house_of_ewostatewos
}
}
2441custom_tooltip = {
2442text = flavor_eth.204.a.tt Ewostatewos之家的愤怒追随者将立即发动叛乱
2444every_owned_location = {
2445if = {
2446limit = {
2447has_building_with_at_least_one_level = miaphysite_monastery
}
2449every_pop = {
2450limit = {
2451owner = root
}
2453add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
2454change_pop_allegiance = scope:house_of_ewostatewos
}
}
}
2459ordered_owned_location = {
2460order_by = {
2461value = local_control
2462multiply = -1
}
2464max = 10
2465every_pop = {
2466limit = {
2467owner = root
2468pop_type = pop_type:peasants
}
2470add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
2471change_pop_allegiance = scope:house_of_ewostatewos
}
}
}
2475location:yeha = {
}
2476location:debre_tabor = {
}
2477location:shire = {
}
2478location:abiy_addi = {
}
2479location:senafe = {
}
2480location:asmara = {
}
2481location:agordat = {
}
2482location:keren = {
}
2484add_estate_satisfaction = {
}
2485add_estate_satisfaction = {
}
B不会有内战发生,我们与人民同在。
2490trigger = {
2491religion = religion:miaphysite
}
2493add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
2494add_stability = stability_severe_bonus (12)
2495add_estate_satisfaction = {
}
2496add_estate_satisfaction = {
}
2498set_variable = {
2498value = 1
}
2499grant_estate_privilege = estate_privilege:double_sabbath
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明