事件

无双宫条约

flavor_eng_diplomacy.1401in_game/events/DHE/flavor_eng_diplomacy.txt:1555
无双宫条约

一个帮助我们保护边界、免受强大邻国威胁并建立潜在合作伙伴的外交机会出现了。Target Root Country渴望促进他们的大陆贸易,提出了一项条约,作为交换,他们将为我们提供士兵,而他们的商人在我们国家的某些领土上将享有排他特权。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 阿拉贡的Suitable Daughter
  2. 婚姻事务
    ↳ 选项A“向阿拉贡宫廷派出使节。” · 0天后
  3. SenderSender Ruler Title同意拟议的条款
    ↳ 选项D“契约就是契约。” · 0天后
  4. 《梅迪纳德尔坎波条约》
  5. 《梅迪纳德尔坎波条约》
    ↳ 选项A“提出条约。” · 立即
  6. SenderSender Ruler Title同意拟议的条款 (见上文)
    ↳ 选项A“签署条约。” · 0天后
  7. Sender的Target Character拒绝外交提议
    ↳ 选项B“此事获利甚少。” · 0天后
  8. 《温莎条约》
  9. 《温莎条约》
    ↳ 选项A“速速送出。” · 0天后
  10. SenderSender Ruler Title同意拟议的条款 (见上文)
    ↳ 选项A“我们想到一起了。” · 0天后
  11. Sender的Target Character拒绝外交提议 (见上文)
    ↳ 选项B“这不符合我们的利益。” · 0天后
  12. 长期友谊
  13. 长期友谊重现
    ↳ 选项A“准备好必要的文件。” · 0天后
  14. SenderSender Ruler Title同意拟议的条款 (见上文)
    ↳ 选项A“这些条款可以接受。” · 0天后
  15. Sender的Target Character拒绝外交提议 (见上文)
    ↳ 选项B“荒谬的提议。” · 0天后
  16. 无双宫条约
  17. 无双宫条约
    ↳ 选项A“极好的建议。” · 0天后
  18. SenderSender Ruler Title同意拟议的条款 (见上文)
    ↳ 选项A“有利的协议。” · 0天后
  19. Sender的Target Character拒绝外交提议 (见上文)
    ↳ 选项B“这不利于我们的利益。” · 0天后
  20. 塔吉尔德条约
  21. 塔吉尔德条约
    ↳ 选项A“签署并送出。” · 0天后
  22. SenderSender Ruler Title同意拟议的条款 (见上文)
    ↳ 选项A“签署条约。” · 0天后
  23. Sender的Target Character拒绝外交提议 (见上文)
    ↳ 选项B“我们不能进一步加剧与卡斯蒂利亚冲突的风险。” · 0天后
  24. Robert Shirley的冒险
  25. 鲁兹贝赫·设拉子改革
    ↳ 选项A“派他上路。” · 立即
  26. SenderSender Ruler Title同意拟议的条款 (见上文)
    ↳ 选项A“必要之恶。” · 0天后
  27. Sender的Target Character拒绝外交提议 (见上文)
    ↳ 选项B“不需要不请自来的建议。” · 0天后
  28. 权力的华丽展示
  29. 权力的华丽展示
    ↳ 选项A“一个绝妙的主意。” · 0天后
  30. Sender的Target Character拒绝外交提议 (见上文)
    ↳ 选项B“没有什么好处。” · 0天后
  31. 金帛盛会
    ↳ 选项A“我们对此意见一致。” · 0天后
  32. 苏格兰内战结束
  33. 《纽卡斯尔条约》
    ↳ 选项A“强制执行条约。” · 立即
  34. Sender的Target Character拒绝外交提议 (见上文)
    ↳ 选项B“把条约撕个粉碎。” · 5天后
  35. 永久和平条约
  36. 永久和平条约
    ↳ 选项A“必须确保和平。” · 立即
  37. SenderSender Ruler Title同意拟议的条款 (见上文)
    ↳ 选项A“签署条约。” · 0天后
  38. Sender的Target Character拒绝外交提议 (见上文)
    ↳ 选项B“英格兰[英格兰 Ruler Title]的承诺毫无分量。” · 0天后
  39. 临近的婚约
  40. 婚姻事务
    ↳ 选项A“派出一名信使。” · 0天后
  41. SenderSender Ruler Title同意拟议的条款 (见上文)
    ↳ 选项A“契约就是契约。” · 0天后
  42. 时间是我们点燃的火焰
  43. 联合提议
    ↳ 选项A“派出密使。” · 0天后
  44. SenderSender Ruler Title同意拟议的条款 (见上文)
    ↳ 选项A“我们完全同意。” · 0天后
  45. Sender的Target Character拒绝外交提议 (见上文)
    ↳ 选项B“这简直荒谬至极。” · 0天后

定义in_game/events/DHE/flavor_eng_diplomacy.txt:1555

1556hide_portraits = yes
1557type = country_event
1559title = flavor_eng_diplomacy.1401.title 无双宫条约
1560desc = flavor_eng_diplomacy.1401.desc 一个帮助我们保护边界、免受强大邻国威胁并建立潜在合作伙伴的外交机会出现了。Target Root Country渴望促进他们的大陆贸易,提出了一项条约,作为交换,他们将为我们提供士兵,而他们的商人在我们国家的某些领土上将享有排他特权。
1561outcome = neutral
1562illustration_tags = {
156310 = regular
156410 = interior
}
1566immediate = {
1568scope:target_root_country.capital = {
1568save_scope_as = target_location
}
1570scope:target_root_country.ruler = {
1570save_scope_as = target_character
}
1572save_scope_as = sender
}

选项

A有利的协议。
1577historical_option = yes
1580set_variable = {
1580value = 1
}
1582add_manpower = {
1582value = root.monthly_manpower
1582multiply = 6
}
1584add_trust_equilibrium = {
1585modifier = trust_treaty_of_nonsuch
1586target = scope:target_root_country
}
1589custom_tooltip = flavor_eng_diplomacy.1401.tt1 Target Root Country Adjective商人将在荷兰设立数个贸易站建筑
1591scope:target_root_country = {
1591trigger_event_silently = {
1591days = 0
}
}
B这不利于我们的利益。
1598set_variable = {
1598name = treaty_declined
1598value = 1
}
1600scope:target_root_country = {
1601remove_trust_equilibrium = {
1602modifier = trust_treaty_of_nonsuch
1603target = c:NED
}
}
1607scope:target_root_country = {
1607trigger_event_silently = {
1607days = 0
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明