事件

破坏Target Country Adjective的统治

flavor_dlh.1200in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5735
破坏 … 的统治

由于仅仅是Target Country的总督,恢复Country主权的呼声越来越高。Target Character已在尝试集结支持者,但为此冒激怒Target Character2的风险值得吗?

需要德里国家dynamic historical event.tag帖木儿国家trigger

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 破坏Target Country Adjective的统治
  2. 破坏Target Country Adjective的统治
    ↳ 选项A“我们不只是总督!” · 立即
  3. 破坏Target Country Adjective的统治
    ↳ 任意选项之后 · 立即
  4. 破坏Target Country Adjective的统治
    ↳ 选项A“让我们要求自由。” · 立即
  5. 破坏Target Country Adjective的统治
    ↳ 选项B“他们只能用鲜血获得自由!” · 立即

定义in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5735

5736type = country_event
5737title = flavor_dlh.1200.title 破坏Target Country Adjective的统治
5738desc = flavor_dlh.1200.desc 由于仅仅是Target Country的总督,恢复Country主权的呼声越来越高。Target Character已在尝试集结支持者,但为此冒激怒Target Character2的风险值得吗?
5739outcome = neutral
5741illustration_tags = {
574210 = interior
574310 = angry
}
5746dynamic_historical_event = {
5747tag = DLH
5748from = 1400.1.1
5749to = 1450.1.1
5750monthly_chance = 2
}
5753fire_only_once = yes
5755trigger = {
5756country_exists = c:TIM
5757is_subject_of = c:TIM
}
5760immediate = {
5762ruler_or_regent ?= {
5763save_scope_as = target_character
}
5766overlord = {
5767save_scope_as = target_country
5768ruler_or_regent ?= {
5769save_scope_as = target_character2
}
}
5773save_scope_as = target_country2
}

选项

A我们不只是总督!
5779custom_tooltip = {
5780text = dlh_start_undermining_timurid_rule_tt 我们会继续破坏Target Country的统治,但他们由概率做出反应对我们宣战
5781trigger_event_silently = flavor_dlh.1201
}
5784add_liberty_desire = 35
B暂时屈膝是唯一的办法。
5790add_liberty_desire = -15
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