事件

孟加拉总督

flavor_dlh.1100in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5566
孟加拉总督

孟加拉的土地由多名总督治理,而他们对Country的忠诚各不相同。与其自己处理这个麻烦,不如将整个区域交给Target Country的Target Character。

需要德里国家dynamic historical event.tag高达国家trigger索纳尔冈国家trigger萨普塔格拉姆国家trigger孟加拉可成立国家trigger

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 孟加拉总督
  2. 孟加拉总督
    ↳ 选项A“[Target Country]会成为优秀的总督。” · 立即
  3. 孟加拉总督
    ↳ 选项A“我们很乐意接受这个机会。” · 立即

定义in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5566

5567hide_portraits = yes
5568type = country_event
5569title = flavor_dlh.1100.title 孟加拉总督
5570desc = flavor_dlh.1100.desc 孟加拉的土地由多名总督治理,而他们对Country的忠诚各不相同。与其自己处理这个麻烦,不如将整个区域交给Target Country的Target Character。
5571outcome = neutral
5573illustration_tags = {
557410 = interior
557510 = regular
}
5578dynamic_historical_event = {
5579tag = DLH
5580from = 1340.1.1
5581to = 1380.1.1
5582monthly_chance = 3
}
5585fire_only_once = yes
5587trigger = {
5588NOT = {
5588exists = c:BNG
}
5589c:STN ?= {
5590exists = yes
5591is_subject_of = root
5592is_ai = yes
}
5594c:GAU ?= {
5595exists = yes
5596is_subject_of = root
5597is_ai = yes
}
5599c:SGN ?= {
5600exists = yes
5601is_subject_of = root
5602is_ai = yes
}
}
5606immediate = {
5608ordered_subject = {
5609order_by = total_population
5610limit = {
}
5613max = 1
5614save_scope_as = target_country
5615ruler_or_regent ?= {
5616save_scope_as = target_character
}
}
5619ruler_or_regent ?= {
5620save_scope_as = target_character2
}
5623save_scope_as = target_country2
}

选项

ATarget Country会成为优秀的总督。
5629scope:target_country = {
5630trigger_event_non_silently = flavor_dlh.1101
}
B我们不要扰乱那里的地缘政治局势。
5637every_subject = {
5638limit = {
}
5641add_liberty_desire = -20
}
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