事件

要求赎金

flavor_chi_mon.5in_game/events/DHE/flavor_chi_mon.txt:294

令人惊讶,可恶的Capturing Country提议用我们被俘的Captured Emperor换取一大笔金钱。必须承认的是,虽然我们认为his/her的生命是无价的,但我们也很高兴知道敌人没有意识到这一点。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. Target Location大捷
  2. Ruler Title“北狩”!
    ↳ 任意选项之后 · 立即
  3. 要求赎金
    ↳ 选项B“向[Target Country]提出用[Captured Emperor]换取赎金。” · 90天后

定义in_game/events/DHE/flavor_chi_mon.txt:294

295type = country_event
296title = flavor_chi_mon.5.title 要求赎金
297desc = flavor_chi_mon.5.desc 令人惊讶,可恶的Capturing Country提议用我们被俘的Captured Emperor换取一大笔金钱。必须承认的是,虽然我们认为his/her的生命是无价的,但我们也很高兴知道敌人没有意识到这一点。
298outcome = neutral

选项

A接受提议。
303add_gold = {
304value = local_var:ransom_value
305multiply = -1
}
307scope:capturing_country = {
308add_gold = local_var:ransom_value
}
311scope:captured_emperor = {
}
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