事件

Target Province雨灾

flavor_chi.30in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:2377
… 雨灾

Target Province连日暴雨倾盆,城郭遍地狼藉,四野哀鸿遍野。偏偏祸不单行,大运河水势暴涨,堤防溃决如龙蛇破土。此番百年不遇之灾,竟使南北漕运命脉断绝,粮船商舶皆困顿于途。

工部呈报称,尽管运河尚可修缮,然而所需银钱粮秣之巨,或将耗竭府库国帑。然而,作为堂堂Country,怎能坐视漕路瘫痪荒废?

需要中华国家dynamic historical event.tag

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. Target Province雨灾
  2. 治河工程
    ↳ 任意选项之后 · 6–12个月后
  3. 黄河治水受扰
    ↳ 选项A“即刻动工,昼夜不停。” · 3–6个月后
  4. Target Character案
    ↳ 任意选项之后 · 24–48个月后
  5. 黄河改道工程竣工
    ↳ 选项A“即刻动工,昼夜不停。” · 12–24个月后

定义in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:2377

2378hide_portraits = yes
2379type = country_event
2380title = flavor_chi.30.title Target Province雨灾
2381desc = flavor_chi.30.desc Target Province连日暴雨倾盆,城郭遍地狼藉,四野哀鸿遍野。偏偏祸不单行,大运河水势暴涨,堤防溃决如龙蛇破土。此番百年不遇之灾,竟使南北漕运命脉断绝,粮船商舶皆困顿于途。

工部呈报称,尽管运河尚可修缮,然而所需银钱粮秣之巨,或将耗竭府库国帑。然而,作为堂堂Country,怎能坐视漕路瘫痪荒废?
2382outcome = neutral
2384fire_only_once = yes
2385dynamic_historical_event = {
2386tag = CHI
2387from = 1345.1.1
2388to = 1350.1.1
2389monthly_chance = 10
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2392illustration_tags = {
239310 = exterior
239410 = angry
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2397trigger = {
2398is_yuan_china = yes
2399any_owned_location = {
}
}
2405immediate = {
2407random_owned_location = {
2412province = {
2413save_scope_as = target_province
}
}
}
2432after = {
2433trigger_event_silently = {
2435months = {
6
12
}
}
}

选项

A悲剧已降临我们的国家。
2421value = 0.05
}
2423scope:target_province = {
2424add_province_modifier = {
2425mode = add_and_extend
2426modifier = chi_catastrophic_rain
2427years = 15
}
}
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