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埃斯科里亚尔修道院宫

flavor_cas.46in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:2794

将王室的建筑愿景托付给Target Character后,现在是着手实施众多宏伟项目中第一个项目的时机了。我们的Ruler Title已下令建造埃斯科里亚尔修道院,这是一座宏伟的王宫兼修道院,将成为治理和精神中心,象征着我们的君主制力量以及Flavor Rank的虔诚本质。

需要卡斯蒂利亚国家dynamic historical event.tag君主国政体trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:2794

2795type = country_event
2796title = flavor_cas.46.title 埃斯科里亚尔修道院宫
2797desc = flavor_cas.46.desc 将王室的建筑愿景托付给Target Character后,现在是着手实施众多宏伟项目中第一个项目的时机了。我们的Ruler Title已下令建造埃斯科里亚尔修道院,这是一座宏伟的王宫兼修道院,将成为治理和精神中心,象征着我们的君主制力量以及Flavor Rank的虔诚本质。
2798outcome = neutral
2800fire_only_once = yes
2802historical_info = flavor_cas.46.historical_info 埃斯科里亚尔圣老楞佐王家修道院由西班牙国王费利佩二世委托建造,既作为王宫,也作为其父查理五世的陵墓。该建筑群成为西班牙黄金时代的持久象征,融合了文艺复兴风格和埃雷拉本人的简朴美学,这种风格如今被称为“埃雷拉风格”。
2804dynamic_historical_event = {
2805tag = CAS
2806from = 1560.1.1
2807to = 1580.1.1
2808monthly_chance = 10
}
2811immediate = {
2812location:el_escorial = {
2813save_scope_as = target_location
}
2815character:cas_de_herrera = {
2816save_scope_as = target_character
}
}
2820trigger = {
2821government_type = government_type:monarchy
2822character:cas_de_herrera ?= {
2823is_alive = yes
}
2825has_ruler = yes
2826owns = location:el_escorial
}

选项

A马上开始建造!
2831historical_option = yes
2832add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
2833location:el_escorial = {
2834construct_building = {
}
}
2838location:el_escorial = {
2839change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
2840change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
B这工程花销太大了。
2846add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
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