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设立皇家审问院

flavor_cas.137in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:8453

许多人抱怨我们Flavor Rank的司法机构正变得低效。为解决这一问题,Court Title提议设立皇家审问院。这一高等法院将提供统一的法律裁决,处理上诉,并监督地方司法。Target Location因其中心位置与日益增长的政治地位,被提议作为法院所在地。

需要皇家审问院建筑trigger卡斯蒂利亚国家dynamic historical event.tag君主国政体trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:8453

8454type = country_event
8455title = flavor_cas.137.title 设立皇家审问院
8456desc = flavor_cas.137.desc 许多人抱怨我们Flavor Rank的司法机构正变得低效。为解决这一问题,Court Title提议设立皇家审问院。这一高等法院将提供统一的法律裁决,处理上诉,并监督地方司法。Target Location因其中心位置与日益增长的政治地位,被提议作为法院所在地。
8457outcome = neutral
8458fire_only_once = yes
8460historical_info = flavor_cas.137.historical_info 王家听讼院与掌玺院1371年成立于巴利亚多利德,作为高级上诉法院和对地方司法的监督机构,使君主能够集中法律权力,限制贵族和市镇的司法自治。
8462dynamic_historical_event = {
8463tag = CAS
8464from = 1370.1.1
8465to = 1400.1.1
8466monthly_chance = 1
}
8469trigger = {
8470government_type = government_type:monarchy
8471capital = {
8472NOT = {
}
}
}
8478immediate = {
8479capital = {
8480save_scope_as = target_location
}
}

选项

A在Target Location设立该机构。
8486historical_option = yes
8487add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
8488add_stability = stability_mild_bonus (7)
8489scope:target_location = {
8490change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
8491construct_building = {
}
}
B我们的司法系统已足够完善。
8499add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
8500add_stability = stability_mild_penalty (-7)
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