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十字币

flavor_byz.24in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:1723
十字币

随着我们的旧币超纯币在内部和外部的商业中逐渐过时,Target Character提议开始铸造一种新币,十字币。

这些货币改革以威尼斯杜卡特为模板,将使我们的市民更容易与其他欧洲国家进行贸易,但贵族也需要适应这种新币。

需要拜占庭国家dynamic historical event.tag, trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:1723

1724type = country_event
1725title = flavor_byz.24.title 十字币
1726desc = flavor_byz.24.desc 随着我们的旧币超纯币在内部和外部的商业中逐渐过时,Target Character提议开始铸造一种新币,十字币。

这些货币改革以威尼斯杜卡特为模板,将使我们的市民更容易与其他欧洲国家进行贸易,但贵族也需要适应这种新币。
1727outcome = neutral
1729illustration_tags = {
173010 = happy
173110 = interior
}
1734fire_only_once = yes
1736dynamic_historical_event = {
1737tag = BYZ
1738from = 1367.1.1
1739to = 1453.1.1
1740monthly_chance = 5
}
1743trigger = {
1744has_or_had_tag = BYZ
1745NOT = {
1745type = stavraton_coin_policy
}
}
}
1748historical_info = flavor_byz.24.historical_info 1367年,约翰五世·巴列奥略皇帝引入了一种名为十字币(斯塔夫拉顿)的新货币,其名称源自希腊语中的“十字架”。这种银币取代了已经废止的黄金超纯币,并一直使用到拜占庭帝国的终结。
1750immediate = {
1752ruler_or_regent ?= {
1752save_scope_as = target_character
}
1753type = stavraton_coin_policy
}
1754save_scope_as = target_policy
}
}

选项

A铸造这种新硬币。
1760historical_option = yes
1764add_legitimacy = legitimacy_severe_penalty (-15)
1766add_inflation = inflation_mild_bonus (-0.03)
B不能让威尼斯人影响我们的经济。
1772change_societal_value = {
}
1777add_estate_satisfaction = {
}
1782custom_tooltip = policy_will_not_be_implemented_but_available 这次不会实施Target Policy,但我们仍可以使用它
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