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与Pomeranian Target的边界争端

flavor_brapru.30in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:1981
与 … 的边界争端

几十年来,我们一直试图在北方的波美拉尼亚各邦强制推行我们的宗主权。由于在乌克马克的地点和城市以及其他边界点上不断争斗,双方都无法完全占据上风。然而,下次将是我们获胜的机会。而这样的机会即将到来,因为与Pomeranian Target的边界争端已经发生。

需要勃兰登堡国家triggerPRU_pomerania_dispute_cooldown变量trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_brapru.txt:1981

1982type = country_event
1983title = flavor_brapru.30.title 与Pomeranian Target的边界争端
1984desc = flavor_brapru.30.desc 几十年来,我们一直试图在北方的波美拉尼亚各邦强制推行我们的宗主权。由于在乌克马克的地点和城市以及其他边界点上不断争斗,双方都无法完全占据上风。然而,下次将是我们获胜的机会。而这样的机会即将到来,因为与Pomeranian Target的边界争端已经发生。
1985outcome = neutral
1986historical_info = flavor_brapru.30.historical_info 波美拉尼亚的格里夫家族公爵和勃兰登堡边境伯之间的边界争端在几个世纪里频繁发生。争端的核心是勃兰登堡人试图确立自己为波美拉尼亚人的名义上的宗主,以及双方试图将乌克马克的边境城镇普伦茨劳和新勃兰登堡纳入自己的版图。
1988illustration_tags = {
198910 = regular
199010 = interior
}
1993trigger = {
1994tag = BRA
1995any_neighbor_country = {
}
1998NOT = {
}
}
2001immediate = {
2002foreground = pop_type:soldiers
2002background = pop_type:soldiers
}
2003random_neighbor_country = {
2004limit = {
}
2007save_scope_as = pomeranian_target
}
}
2047after = {
2048set_variable = {
2050days = 5475
}
}

选项

A对他们施压。
2015historical_option = yes
2017add_casus_belli = {
2019target = scope:pomeranian_target
}
2022add_country_modifier = {
2023modifier = PRU_fabrication
2024years = 25
2025mode = extend
}
B战争不适合我们。
2033if = {
2034limit = {
2035has_countries_with_timed_antagonism = yes
}
2037drop_antagonism_bomb = {
2038target = scope:pomeranian_target.capital
2039modifier = antagonism_defused_border_disputes
}
}
2042change_societal_value = {
}
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