事件本版本变更

第一次维谢格拉德会议

flavor_boh.17in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:772
第一次维谢格拉德会议

自Country Adjective、匈牙利和波兰家族就奥地利扩张问题召开会议以来已有多年。为了巩固三国之间的牢固关系,我们选择放弃对皮亚斯特王位的宣称权。

作为回报,并作为善意的表示,我们获得了商业路线的独占权利以及对西里西亚主权的承认。这项协议使三大家族之间的关系得到了恢复,并可能在我们与哈布斯堡家族的影响力战争中成为重要的一步。

需要波希米亚国家dynamic historical event.tag匈牙利国家option 1波兰国家option 1, trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:772

773type = country_event
774title = flavor_boh.17.title 第一次维谢格拉德会议
775desc = flavor_boh.17.desc 自Country Adjective、匈牙利和波兰家族就奥地利扩张问题召开会议以来已有多年。为了巩固三国之间的牢固关系,我们选择放弃对皮亚斯特王位的宣称权。

作为回报,并作为善意的表示,我们获得了商业路线的独占权利以及对西里西亚主权的承认。这项协议使三大家族之间的关系得到了恢复,并可能在我们与哈布斯堡家族的影响力战争中成为重要的一步。
776outcome = neutral
778fire_only_once = yes
779dynamic_historical_event = {
780tag = BOH
781from = 1337.1.1
782to = 1345.1.1
783monthly_chance = 100
}
786trigger = {
787country_exists = c:POL
788NOT = {
788is_at_war_with = c:POL
}
}
791illustration_tags = {
79210 = regular
79310 = interior
}
796immediate = {
}

选项

A我们应当继续遵守该协议!
803historical_option = yes
804scale = 12
}
805if = {
806limit = {
807c:POL = {
807is_rival_of = root
}
}
809remove_rival = c:POL
}
811if = {
812limit = {
813is_rival_of = c:POL
}
815c:POL = {
815remove_rival = root
}
}
818if = {
819limit = {
820c:HUN = {
820is_rival_of = root
}
}
822remove_rival = c:HUN
}
824if = {
825limit = {
826is_rival_of = c:HUN
}
828c:HUN = {
828remove_rival = root
}
}
832c:POL = {
833add_opinion = {
834target = root
835modifier = honored_congress_of_visegrad_modifier
}
}
839c:HUN = {
840add_opinion = {
841target = root
842modifier = honored_congress_of_visegrad_modifier
}
}
846add_opinion = {
847target = c:POL
848modifier = honored_congress_of_visegrad_modifier
}
850add_opinion = {
851target = c:HUN
852modifier = honored_congress_of_visegrad_modifier
}
854change_societal_value = {
}
B我们另有打算……
863add_casus_belli = {
864target = c:POL
}
867custom_tooltip = boh_every_neighboring_country_tt 每个未结盟的相邻国家和我们的附属国对我国的好感将会降低Violated Congress Of Visegrad Modifier
868hidden_effect = {
869every_neighbor_country = {
870limit = {
871NOT = {
872is_allied_with = {
872target = root
}
873is_subject_of = root
874is_in_list = neighbors_list
}
}
877add_to_temporary_list = neighbors_list
}
879every_subject = {
880every_neighbor_country = {
881limit = {
882NOT = {
883this = root
884is_subject_of = root
885is_allied_with = {
885target = root
}
886is_in_list = neighbors_list
}
}
889add_to_temporary_list = neighbors_list
}
}
892every_in_list = {
893list = neighbors_list
894add_opinion = {
895target = root
896modifier = violated_congress_of_visegrad_modifier
}
898add_antagonism = {
899target = root
900modifier = violated_congress_of_visegrad_antagonism
}
}
}
904change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明