事件

在波希米亚的敌人

flavor_bav.4in_game/events/DHE/flavor_bav.txt:238
在波希米亚的敌人

过去几十年里,Target Ruler的家族和Target Rival的家族之间的冲突备受瞩目,Target Ruler Dynasty家族通过任命自己的家族成员为勃兰登堡勃兰登堡 Ruler Title,遏制了波希米亚在神圣罗马帝国北部的影响力。我们最近的关系相对稳定,但新的冲突随时可能爆发。也许是时候放下过去的怨恨,与波希米亚和解了。

需要波希米亚国家trigger上巴伐利亚国家dynamic historical event.tag

定义in_game/events/DHE/flavor_bav.txt:238

239type = country_event
240title = flavor_bav.4.title 在波希米亚的敌人
241desc = flavor_bav.4.desc 过去几十年里,Target Ruler的家族和Target Rival的家族之间的冲突备受瞩目,Target Ruler Dynasty家族通过任命自己的家族成员为勃兰登堡勃兰登堡 Ruler Title,遏制了波希米亚在神圣罗马帝国北部的影响力。我们最近的关系相对稳定,但新的冲突随时可能爆发。也许是时候放下过去的怨恨,与波希米亚和解了。
242outcome = neutral
244fire_only_once = yes
245dynamic_historical_event = {
246tag = UBV
247from = 1337.1.1
248to = 1367.1.1
249monthly_chance = 1
}
252illustration_tags = {
25310 = regular
25410 = exterior
}
257immediate = {
260ruler = {
261save_scope_as = target_ruler
}
263c:BOH.ruler ?= {
264save_scope_as = target_rival
}
}
268trigger = {
269has_ruler = yes
270ruler.dynasty ?= dynasty:wittelsbach_dynasty
271c:BOH = {
272has_ruler = yes
273is_rival_of = root
274NOT = {
275has_truce_with = root
276is_at_war_with = root
}
}
}

选项

A尝试和解。
284remove_rival = c:BOH
285change_societal_value = {
}
289add_opinion = {
290target = c:BOH
291modifier = opinion_good_relations
}
293c:BOH = {
294add_opinion = {
295target = c:UBV
296modifier = opinion_good_relations
}
}
B他们咎由自取!
304change_societal_value = {
}
308c:BOH = {
309add_opinion = {
310target = c:UBV
311modifier = opinion_irritated
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明