事件

Bavaria Country晋升为世俗选帝侯

flavor_bav.30in_game/events/DHE/flavor_bav.txt:1315
… 晋升为世俗选帝侯

Emperor Ruler决定授予Home Ruler和Bavaria Country尊贵的世俗选帝侯头衔。这是Bavaria Country历史上的关键时刻,它在神圣罗马帝国内拥有了巨大的影响力。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 晋升为世俗选帝侯?
  2. 神圣罗马帝国 Leader Title考量Bavaria Country的请求
    ↳ 选项A“为[Bavaria Country]争取选帝侯之位。” · 立即
  3. Bavaria Country晋升为世俗选帝侯
    ↳ 选项A“授予[Bavaria Country]世俗选帝侯头衔。” · 立即
  4. 我们丧失了世俗选帝侯地位!
    ↳ 选项A“[Bavaria Country]新时代的开始!” · 立即
  5. 神圣罗马帝国 Leader Title拒绝请求
    ↳ 选项B“拒绝请求,维持现状。” · 立即

定义in_game/events/DHE/flavor_bav.txt:1315

1316type = country_event
1317title = flavor_bav.30.title Bavaria Country晋升为世俗选帝侯
1318desc = flavor_bav.30.desc Emperor Ruler决定授予Home Ruler和Bavaria Country尊贵的世俗选帝侯头衔。这是Bavaria Country历史上的关键时刻,它在神圣罗马帝国内拥有了巨大的影响力。
1319outcome = neutral
1321illustration_tags = {
132210 = happy
132310 = interior
}
1326immediate = {
}

选项

ABavaria Country新时代的开始!
1334international_organization_remove_special_status = {
1336country = scope:elector_at_war
}
}
1339scope:elector_at_war = {
1339trigger_event_non_silently = flavor_bav.32
}
1341international_organization_add_special_status = {
1343country = scope:bavaria_country
}
}
1346add_opinion = {
1348modifier = opinion_granted_electorship
}
1350add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
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