事件

巴伐利亚的亲戚

flavor_bav.1001in_game/events/DHE/flavor_bav.txt:1536
巴伐利亚的亲戚

巴伐利亚送来贺礼,庆贺我们尊敬的Ruler登基。维系这个新共主邦联的友好关系显然符合我国利益。

需要巴伐利亚可成立国家option 1, option 2

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 科隆次子继承地
  2. 巴伐利亚的亲戚
    ↳ 选项A“展示我们的优越地位。” · 立即
  3. 科隆回绝
    ↳ 选项C“回绝。” · 立即

定义in_game/events/DHE/flavor_bav.txt:1536

1537type = country_event
1539title = flavor_bav.1001.title 巴伐利亚的亲戚
1540desc = {
1541first_valid = {
1542triggered_desc = {
1543trigger = {
1544c:BAV.ruler = scope:kol_ruler
}
1546desc = flavor_bav.1001.desc_union 巴伐利亚送来贺礼,庆贺我们尊敬的Ruler登基。维系这个新共主邦联的友好关系显然符合我国利益。
}
1548triggered_desc = {
1549trigger = {
1550c:BAV = {
1550is_rival_of = root
}
}
1552desc = flavor_bav.1001.desc_rival 我们曾经的对手巴伐利亚送来了礼物,以庆祝他们的亲戚、我们敬爱的Ruler上位。毫无疑问,迅速结束我们之间的旧怨并开始培养更好的关系符合我们的最大利益。
}
1554triggered_desc = {
1555desc = flavor_bav.1001.desc 巴伐利亚的统治者Bav Ruler送来了礼物,以庆祝他们的亲戚、我们敬爱的Ruler上位。毫无疑问,建立我们两国之间的友好关系符合我们的最大利益。
}
}
}
1559outcome = neutral
1561illustration_tags = {
156210 = happy
156310 = interior
}
1566immediate = {
1568c:BAV.ruler = {
1569if = {
1570limit = {
1571NOT = {
1571this = scope:kol_ruler
}
}
1573save_scope_as = bav_ruler
}
}
}

选项

A接受礼物。
1581trigger = {
1582NOT = {
1582c:BAV = {
1582is_rival_of = root
}
}
}
1584add_gold = {
1584value = root.monthly_income_trade_and_tax
1584multiply = 5.00
}
B结束两国无意义的对立。
1588trigger = {
1589c:BAV = {
1589is_rival_of = root
}
}
1591remove_rival = c:BAV
1592scale = 5.00
}
C回绝。
1597c:BAV = {
1598trigger_event_non_silently = flavor_bav.1002
}
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