事件

马略卡问题

flavor_ara.200in_game/events/DHE/flavor_ARA.txt:2124
马略卡问题

我们的附庸马略卡自成立以来一直是我们的眼中钉。他们的统治者Majorca Ruler叛逆且无礼,他们的商人与热那亚和其他西地中海市场建立贸易联盟,排除加泰罗尼亚人的利益,并且他们坚持与我们的对手和敌人签署外交条约,违背了我们的命令,使局势变得不可持续。

我们可以利用他们自行铸币这一违背阿拉贡法律的事实,将Majorca Ruler送上法庭。一旦he/she到达巴塞罗那,我们可以逮捕him/her,一劳永逸地解决这个问题。

需要阿拉贡国家dynamic historical event.tag马略卡国家trigger

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 马略卡问题
  2. 阿拉贡暴政
    ↳ 选项A“按计划行动,发出指令。” · 20天后
  3. 罗网已下
    ↳ 选项A“我们没有违法,我们无所畏惧。” · 20天后
  4. 报仇雪恨!
    ↳ 选项A“此人有罪,无需浪费时间,立即处决[him/her]。” · 20天后
  5. 讨价还价
    ↳ 选项B“[阿拉贡 Ruler]贪婪又弱小,给[him/her]一些土地就可以让[him/her]满意。” · 20天后

定义in_game/events/DHE/flavor_ARA.txt:2124

2125type = country_event
2126title = flavor_ara.200.title 马略卡问题
2127desc = flavor_ara.200.desc 我们的附庸马略卡自成立以来一直是我们的眼中钉。他们的统治者Majorca Ruler叛逆且无礼,他们的商人与热那亚和其他西地中海市场建立贸易联盟,排除加泰罗尼亚人的利益,并且他们坚持与我们的对手和敌人签署外交条约,违背了我们的命令,使局势变得不可持续。

我们可以利用他们自行铸币这一违背阿拉贡法律的事实,将Majorca Ruler送上法庭。一旦he/she到达巴塞罗那,我们可以逮捕him/her,一劳永逸地解决这个问题。
2128outcome = neutral
2129fire_only_once = yes
2131dynamic_historical_event = {
2132tag = ARA
2133from = 1341.1.1
2134to = 1460.1.1
2135monthly_chance = 5
}
2138trigger = {
2139c:MLL ?= {
2139is_subject_of = root
}
}
2142illustration_tags = {
214310 = angry
214410 = interior
}
2147immediate = {
2149c:MLL.ruler = {
2150save_scope_as = majorca_ruler
}
2152c:MLL.capital = {
2153save_scope_as = target_location
}
}

选项

A按计划行动,发出指令。
2160historical_option = yes
2161add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
2162add_estate_satisfaction = {
}
2163add_estate_satisfaction = {
}
2164c:MLL = {
2165trigger_event_silently = {
2165days = 20
}
}
B我们不关心小人的算计。
2170add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
2171add_estate_satisfaction = {
}
2172add_estate_satisfaction = {
}
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