事件Across the pillars

比米尼岛

d009_fountain_of_youth_events.5

水手们如今嘴里不停低声念叨着一个名字:比米尼,这片海岸附近的一座岛,岛上有一处泉水,能把大海从老人身上夺走的年岁还回来。每个领航员都声称自己是从别人那里听来的,那人又是从另一个人那里听来的。海图上标着几座低矮的绿岛,几天航程就能到,其中任何一座都可能是那个地方……也可能全都不是。离开大陆,就是把几周的补给赌在渔夫的故事上——仔细想想,当初把整支探险队送过海洋的,恰恰就是这样的故事。

触发来源
触发条件
  • Expeditionexpedition_leader存在
  • Location
    • 是陆地地点
    • 地区
      Any location in area是港口
  • Expedition没有变量:fountain_5
具体条件

  • Expedition
    Set variable: fountain_5
  • Location
    地区
    Random location in area条件
    是港口
    完整脚本

    完整脚本
    我们守在大陆,比米尼岛就留着它的秘密吧
    完整脚本

    触发来源 1

    脚本 7

    需要 3

    给予 3

    使用 1

    type = country_event
    title = d009_fountain_of_youth_events.5.title 比米尼岛
    desc = d009_fountain_of_youth_events.5.desc 水手们如今嘴里不停低声念叨着一个名字:比米尼,这片海岸附近的一座岛,岛上有一处泉水,能把大海从老人身上夺走的年岁还回来。每个领航员都声称自己是从别人那里听来的,那人又是从另一个人那里听来的。海图上标着几座低矮的绿岛,几天航程就能到,其中任何一座都可能是那个地方……也可能全都不是。离开大陆,就是把几周的补给赌在渔夫的故事上——仔细想想,当初把整支探险队送过海洋的,恰恰就是这样的故事。
    outcome = positive
    location_backdrop = {
    backdrop_preset = backdrop_foreign_port_arrival
    }

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