事件Across the pillars
老人的希望
Target Leader已经不年轻了,近来年岁的负担越来越重。深夜研究地图时,他眼中燃起新的渴望,每当行进步伐放慢时会露出一丝锐利。士兵们开始低声议论,说指挥官寻找那泉水,与其说是为了王室和国家,不如说是为了剃须镜里的那张脸。这是个老故事,比我们所有人都老:征服者得到了一切,唯独得不到更多时间,于是他走进沼泽,去追寻用剑从未赢过的奖赏。不管这份渴求会把我们带向荣耀,还是早早送进坟墓,它都在狠狠推着我们往前走。
触发来源
寻找青春之泉探险来自on arrive to new location · 立即
触发条件
- Expeditionexpedition_leader存在
- Location是陆地地点
- Expedition
- 没有变量:fountain_4
- Expedition leader>50岁
具体条件
触发来源 1
寻找青春之泉抵达新地点时
脚本 5
需要 1
- fountain_4Trigger
给予 2
- fountain_4发生时立即
- leads_found选项 1
使用 1
- seven_cities_expedition_stall_effectMAX = 10 · MIN = 5选项 2
引用 1
type = country_event
title = d009_fountain_of_youth_events.4.title 老人的希望
desc = d009_fountain_of_youth_events.4.desc Target Leader已经不年轻了,近来年岁的负担越来越重。深夜研究地图时,他眼中燃起新的渴望,每当行进步伐放慢时会露出一丝锐利。士兵们开始低声议论,说指挥官寻找那泉水,与其说是为了王室和国家,不如说是为了剃须镜里的那张脸。这是个老故事,比我们所有人都老:征服者得到了一切,唯独得不到更多时间,于是他走进沼泽,去追寻用剑从未赢过的奖赏。不管这份渴求会把我们带向荣耀,还是早早送进坟墓,它都在狠狠推着我们往前走。
outcome = positive
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
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