事件Across the pillars

医者之价

d009_fountain_of_youth_events.2

一名医者从村里走下来,他是位挂着贝壳和骨饰的长者,当地人显然对他十分敬畏。通过翻译,我们得知这个人知晓我们要寻找之地:那些病人被送去的泉眼,以及当地人眼中的圣地。这样的知识不会随便交给带武器的陌生人。此处自有代价,但不是黄金。它是尊重,或是令人信服的尊重,用正确的方式送上合适的礼物,一丝不苟地遵守那些古老的礼节。我们的随军牧师对这套异教仪式十分抵触。我们的军需官则表示,一个知道水源在哪里的向导,远比牧师的情绪重要得多。

触发来源
触发条件
  • Expeditionexpedition_leader存在
  • Location
    • 是陆地地点
    • 优势文化存在
  • Expedition没有变量:fountain_2
具体条件

Expedition
Set variable: fountain_2
完整脚本

  • 这或许能让我们更接近我们所寻求的真相
    Expedition
    Change variable
  • 如果
    Target location
    • 优势文化存在
    • 优势文化
    则
    我们对Target Location Dominant Culture的文化好感会提升
    根文化
    Change cultural view: Target: Target location优势文化 · Change: 1
  • 医师将随同Concept( 'expedition', '探险队' )出征,并在其归来后加入我们的宫廷
    Expedition
    Set variable
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触发来源 1

脚本 6

需要 1

给予 3

使用 2

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title = d009_fountain_of_youth_events.2.title 医者之价
desc = d009_fountain_of_youth_events.2.desc 一名医者从村里走下来,他是位挂着贝壳和骨饰的长者,当地人显然对他十分敬畏。通过翻译,我们得知这个人知晓我们要寻找之地:那些病人被送去的泉眼,以及当地人眼中的圣地。这样的知识不会随便交给带武器的陌生人。此处自有代价,但不是黄金。它是尊重,或是令人信服的尊重,用正确的方式送上合适的礼物,一丝不苟地遵守那些古老的礼节。我们的随军牧师对这套异教仪式十分抵触。我们的军需官则表示,一个知道水源在哪里的向导,远比牧师的情绪重要得多。
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