事件Across the pillars
值得等待的奖赏
侦察兵们气喘吁吁地回来了:在离我们的防线一天路程的地方,在一个我们本不该进入的山谷里,坐落着一座城镇,比我们离开海岸后见过的任何地方都更富有。梯田连片,仓库满满,加工过的黄金在居民的颈间闪着光。这不是我们被派来寻找的那座城市,为它绕路会耗掉这个时节几乎腾不出的几周时间。但士兵们已经看到了那金光,一支从近在眼前的黄金旁走过、去追寻只听过名字的黄金的队伍,会开始向带领他们的人提出尖锐质疑。
触发来源
寻找黄金国探险来自on arrive to new location · 立即
触发条件
- Expeditionexpedition_leader存在
- Location
- 是陆地地点
- 预设省份Any neighbor province definitionAny location in province definition是陆地地点
- Expedition没有变量:el_dorado_4
具体条件
触发来源 1
寻找黄金国抵达新地点时
脚本 5
需要 2
- el_dorado_4Trigger
- uncovered_riches_variable选项 1, 选项 2
给予 2
- el_dorado_4发生时立即
- uncovered_riches_variable选项 1, 选项 2
使用 1
- seven_cities_expedition_stall_effectMAX = 30 · MIN = 15 (+1)选项 1, 选项 2
type = country_event
title = d009_el_dorado_events.4.title 值得等待的奖赏
desc = d009_el_dorado_events.4.desc 侦察兵们气喘吁吁地回来了:在离我们的防线一天路程的地方,在一个我们本不该进入的山谷里,坐落着一座城镇,比我们离开海岸后见过的任何地方都更富有。梯田连片,仓库满满,加工过的黄金在居民的颈间闪着光。这不是我们被派来寻找的那座城市,为它绕路会耗掉这个时节几乎腾不出的几周时间。但士兵们已经看到了那金光,一支从近在眼前的黄金旁走过、去追寻只听过名字的黄金的队伍,会开始向带领他们的人提出尖锐质疑。
historical_info = d009_el_dorado_events.el_dorado_desc 黄金国最初源于哥伦比亚高地上穆伊斯卡人的真实仪式:新继位的统治者被涂满金粉,乘船前往瓜塔维塔湖中央,将黄金和绿宝石祭品投入湖中。在西班牙探险家和后来的英国冒险家的复述中,这位涂抹金粉的人逐渐夸张为了一座黄金之城,继而成为一个隐秘的王国,最终演变为一个完全失落的帝国,其位置也随之退入更深处——从安第斯山脉到奥里诺科河,再到圭亚那的森林。一代又一代的探险队为此耗尽心力:希门尼斯·德·克萨达、贝拉尔卡萨尔,以及贡萨洛·皮萨罗和弗朗西斯科·德·奥雷利亚纳的灾难性探险——这次探险虽未找到黄金,却完成了欧洲人首次对亚马逊河的航行。后来的探险多以叛变告终,其中最臭名昭著的是洛佩·德·阿吉雷;还有一些人则试图抽干瓜塔维塔湖本身,在付出了巨大代价后仅捞得少量财宝。从未有任何王国被找到,因为根本不曾存在过;然而,这个传说,活得却比每一个为之而死的人更久。
outcome = positive
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
}