事件

教宗的要求

court_flavor_events.40in_game/events/character/court_flavor_events.txt:1151
教宗的要求

一个罗马代表团已经抵达。他们神情严肃地通知我们,Target Pope陛下已经注意到我们在Flavor Rank中窝藏了一名异端分子。他们要求我们将him/her交给宗教裁判所。如果拒绝,Target Pope将认为我们已背离了正道,并被迫对我们采取一切必要的措施。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. Heathen Advisor Country的异端
  2. 教宗的要求
    ↳ 选项A“这是无法忍受的!我们必须提出抗议。” · 立即
  3. Heathen Advisor Country服从
    ↳ 选项A“交出[him/her]。” · 立即
  4. Heathen Advisor Country蔑视我们的权威
    ↳ 选项B“我们不会屈服于教宗的施压。” · 立即

定义in_game/events/character/court_flavor_events.txt:1151

1152type = country_event
1153title = court_flavor_events.40.title 教宗的要求
1154desc = court_flavor_events.40.desc 一个罗马代表团已经抵达。他们神情严肃地通知我们,Target Pope陛下已经注意到我们在Flavor Rank中窝藏了一名异端分子。他们要求我们将him/her交给宗教裁判所。如果拒绝,Target Pope将认为我们已背离了正道,并被迫对我们采取一切必要的措施。
1155outcome = neutral
1156illustration_tags = {
115710 = regular
115810 = interior
}
1160immediate = {
}

选项

A交出him/her。
1167scope:advisor = {
1167move_country = c:PAP
}
1169c:PAP = {
1170add_opinion = {
1170target = root
1170modifier = opinion_bowed_to_papal_demand_advisor
}
1171trigger_event_silently = {
}
}
1173add_estate_satisfaction = {
1173value = 0.10
}
B我们不会屈服于教宗的施压。
1178c:PAP = {
1179add_opinion = {
1179target = root
1179modifier = opinion_rejected_papal_demand_advisor
}
1180trigger_event_silently = {
}
}
1182add_estate_satisfaction = {
1182value = -0.20
}
1183add_religious_influence = religious_influence_severe_penalty (-15)
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