事件
Target Consort Dynasty家族

在Target Ruler与Target Consort的结合之下,我们不仅解决了婚姻大事,还在Flavor Rank得到了一个强大的盟友。Target Consort Dynasty家族是一个古老且有影响力的家族,他们的所在地Origin Of Queens Family是Flavor Rank的一颗明珠。
当然,友谊是双向的,Target Consort定然会替his/her的亲族说话,而我们的Ruler Title也应当慎重地考虑这类建议。
事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
请求联姻
Target Consort Dynasty家族↳ 选项A“接受这个提议。” · 720–2,000天后
寄予厚望↳ 选项A“接受这个提议。” · 720–2,000天后
婚姻美满↳ 选项A“接受这个提议。” · 720–2,000天后
定义in_game/events/character/consort_events.txt:104
105type = country_event
106title = consort_events.2.title Target Consort Dynasty家族
107desc = consort_events.2.desc 在Target Ruler与Target Consort的结合之下,我们不仅解决了婚姻大事,还在Flavor Rank得到了一个强大的盟友。Target Consort Dynasty家族是一个古老且有影响力的家族,他们的所在地Origin Of Queens Family是Flavor Rank的一颗明珠。
当然,友谊是双向的,Target Consort定然会替his/her的亲族说话,而我们的Ruler Title也应当慎重地考虑这类建议。
当然,友谊是双向的,Target Consort定然会替his/her的亲族说话,而我们的Ruler Title也应当慎重地考虑这类建议。
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