事件

为自由事业呼吁支持

colonial_revolution.1000in_game/events/situations/colonial_revolution.txt:563
为自由事业呼吁支持

我们为自由而战的事业无法独自完成,需要大量资金支持。所幸可憎的Target Overlord树敌众多。他们的敌国之一,Target Rival想必很乐意投资消灭对手。稍加游说,我们就能为自身事业争取到可观资金。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 为自由事业呼吁支持
  2. Target Colony请求援助
    ↳ 选项A“金钱是我们最重要的资源。” · 立即
  3. Target Rival的回应
    ↳ 任意选项之后 · 立即

定义in_game/events/situations/colonial_revolution.txt:563

564type = country_event
565category = situation_event
566title = colonial_revolution.1000.title 为自由事业呼吁支持
567desc = colonial_revolution.1000.desc 我们为自由而战的事业无法独自完成,需要大量资金支持。所幸可憎的Target Overlord树敌众多。他们的敌国之一,Target Rival想必很乐意投资消灭对手。稍加游说,我们就能为自身事业争取到可观资金。
568outcome = neutral
570illustration_tags = {
57110 = regular
57210 = interior
}
574immediate = {
577overlord = {
578save_scope_as = target_overlord
579random_rival = {
580save_scope_as = target_rival
}
}
583save_scope_as = target_colony
}

选项

A金钱是我们最重要的资源。
589trigger = {
590exists = scope:target_rival
}
593custom_tooltip = {
594text = ar_gain_money_tt 如果他们接受,我们将获得该国收入的一部分
596scope:target_rival = {
598trigger_event_non_silently = colonial_revolution.1001
}
}
B我们需要更多军队来为自由而战。
606trigger = {
607exists = scope:target_rival
608scope:target_colony = {
609monthly_manpower > 0
610manpower_percentage > 0.1
}
}
614custom_tooltip = {
615text = ar_gain_manpower_tt 如果他们接受,我们将获得该国人力的一部分
617scope:target_rival = {
619trigger_event_non_silently = colonial_revolution.1001
}
}
C他们应该加入我们的战争。
628trigger = {
629exists = scope:target_rival
630is_at_war_with = scope:target_overlord
}
633custom_tooltip = {
634text = ar_gain_alliance_tt 如果他们接受,我们将与他们达成同盟
636scope:target_rival = {
638trigger_event_non_silently = colonial_revolution.1001
}
}
D转念一想,我们不需要他们的帮助。
647add_government_power = prestige_weak_bonus (5)
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