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逃离城市

black_death.1001in_game/events/situations/black_death.txt:269
逃离城市

对死亡的恐惧正在我们的人口中心迅速蔓延,这驱使着民众大规模地从城市逃往乡村,希望将自己与这个正在被瘟疫蹂躏的世界隔离开来。

贵族和其他社会上流人士这么做对我们来说是可以接受的,但平民就是国家经济的命脉,他们流出生产中心将对经济产生毁灭性的打击!为了保护我们的经济,也许有必要采取强制性的措施。

需要腺鼠疫疫病option 1, trigger乡村地点等级triggerbd1001_cd变量trigger

定义in_game/events/situations/black_death.txt:269

270type = country_event
271category = situation_event
273title = black_death.1001.t 逃离城市
274desc = black_death.1001.desc 对死亡的恐惧正在我们的人口中心迅速蔓延,这驱使着民众大规模地从城市逃往乡村,希望将自己与这个正在被瘟疫蹂躏的世界隔离开来。

贵族和其他社会上流人士这么做对我们来说是可以接受的,但平民就是国家经济的命脉,他们流出生产中心将对经济产生毁灭性的打击!为了保护我们的经济,也许有必要采取强制性的措施。
275outcome = neutral
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280trigger = {
281NOT = {
281has_variable = bd1001_cd
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284region = root.capital.region
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}
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}
288capital = {
289disease_presence = {
289value > 0.1
}
}
291any_owned_location = {
292disease_presence = {
292value <= 0.01
}
}
}
297immediate = {
298set_variable = bd1001_cd
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305region = root.capital.region
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}
308max = 1
309check_range_bounds = no
310save_scope_as = target_location
}
}

选项

A随他们吧。他们只是想安全些。
317ordered_owned_location = {
318order_by = {
319value = "disease_presence(disease:bubonic_plague)"
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322limit = {
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324disease_presence = {
324value > 0.35
}
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}
327max = 3
328check_range_bounds = no
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331years = 2
332mode = add_and_extend
}
}
335capital = {
336add_location_modifier = {
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338years = 2
339mode = add_and_extend
}
}
342ordered_owned_location = {
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345region = root.capital.region
346is_capital = no
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347value > 0.35
}
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349max = 1
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352modifier = fleeing_pops_modifier
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}
}
B封锁城市,没有通行证谁也不准走!
362add_stability = stability_severe_penalty (-12)
363add_estate_satisfaction = {
}
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