疫病疫病伤寒typhus这种致命的疾病会使患者出现高烧,在全身长出巨大的红疹,并导致神经紊乱,最恶劣时甚至完全疯癫。一旦这些可怜人的病情发展到这一地步,就会导致坏疽性病变,死亡的命运便无法避免了。计算方式Location stagnation chance如果Disease presence (Disease) > 0.05=distance_to_squared(scope:disease.origin)×0.0006×0.005否则=distance_to_squared(scope:disease.origin)×0.00006R0=如果拥有<0繁荣度×5×=disease_presence(scope:disease)×2+1Specific pop type effectpop_type贵族multiplier0.3效果出现时Random ownable location条件总人口>1,000植被: 草地或林地或森林或丛林至少满足以下其一区域: 索马里或埃塞俄比亚或几内亚或华西或满洲或南非或马达加斯加或努比亚或埃及或马格里布或阿拉伯半岛或新月沃土或安纳托利亚或波斯或伊比利亚或意大利或巴尔干或西印度或德干或孟加拉或印度支那或印度尼西亚或美拉尼西亚或澳大利亚或华东或华北或朝鲜或日本或华南或蒙古或新疆或青藏或印度斯坦地区: 普罗旺斯↗Disease爆发,影响程度为50%完整脚本传播到国家时触发事件“新一轮爆发”完整脚本关联触发 1新一轮爆发传播到国家时引用 8社会阶级市民Specific pop type effect 3教士Specific pop type effect 2贵族Specific pop type effect 1修正类型伤寒增长local_typhus_growth_modifier按名称修正类型伤寒影响按名称修正类型伤寒抵抗local_typhus_resistance_modifier按名称修正类型伤寒增长national_typhus_growth_modifier按名称修正类型伤寒抵抗national_typhus_resistance_modifier按名称修正类型给予来源 1大军中的疾病发生时立即脚本 1使用 1Iis_endemic_typhus_location出现时定义in_game/common/diseases/typhus.txt:1▾monthly_spawn_chance = {value = 0.1}显示完整脚本(93行)历史记录