国家互动国家互动合并部落merge_tribe_iroquois合并我们与他们的部落,将两个国家统一为Actor。条件潜在条件发起者›拥有变量:enabled_iroquois_unique_interactions由以下之一设置大媾和家的遗产决议·大媾和家的遗产事件允许条件发起者稳定度 > 65外交官≥3没有近期合并的部落目标选择国家 (国家)是或曾经扮演卡尼恩凯哈卡或奥尼奥塔阿卡或奥农达格加或加耶戈霍诺或奥农多瓦加不是另一国家的附属国处于和平与发起者不处于战争信任度Target: 发起者Value > 50好感Target: 发起者Value > 150接受AddDesc: 破产IfLimit接收者›目前已破产Value: 1000AddDesc: 处于战争IfLimit接收者›处于战争Value: -25具体条件效果效果发起者失去50 稳定度获得近期合并的部落 持续10年外交声誉−10失去3外交官会吞并接收者完整脚本关联需要 6国家·加耶戈霍诺Select trigger·卡尼恩凯哈卡Select trigger·奥农多瓦加Select trigger·奥农达格加Select trigger·奥尼奥塔阿卡Select trigger静态修正·近期合并的部落Allow给予 1·近期合并的部落10年效果脚本 3需要 1Eenabled_iroquois_unique_interactionsPotential引用 1Sstability_ultimate_penalty效果提及 1国家Desc定义in_game/common/country_interactions/merge_tribe_iroquois.txt:1type = diplomacy▾potential = {▾scope:actor = {has_variable = enabled_iroquois_unique_interactions}}▾allow = {▾scope:actor = {stability > 65num_of_diplomats >= 3▾NOT = {has_country_modifier = iro_merged_tribe}}}显示完整脚本(95行)历史记录