笼络国家
国家互动

笼络国家

influence_nation

我们会利用我们的外交霸权地位说服他们改善对我们的看法,提高对我们的好感和信任度。

潜在条件
发起者允许影响国家
目标
选择国家 (国家)
不是列强
具体条件

如果
接收者存在
则接收者
完整脚本

需要 1

给予 3

静态修正
脚本 2

提及 2

type = diplomacy
category = CATEGORY_INFLUENCE_ACTIONS
potential = {
}
allow = {
}
ai_tick = daily
ai_tick_frequency = 180

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 · 关于 · 隐私 · 法律声明