宣战理由宣战理由报复劫掠cb_raiding_retaliation我们对必须袭击我国人民的敌人进行报复。条件Create visible仅由事件和效果给予Create enabled仅由事件和效果给予具体条件战争目标展现霸权战争目标为展现霸权。参战方赢得战斗会获取更多战争分数。赢得战斗获得的战争分数累计超过Threshold会让我们持续获得战争分数。征服成本(进攻方)150%臣服成本(进攻方)130%时间流逝战争分数0.5类型霸权关联引用 1展现霸权War goal type脚本 2前置于 1Hhorde_raid_locationIf给予来源 1Hhorde_raid_locationIf定义in_game/common/casus_belli/horde_vs_civ.txt:25▾create_visible = {always = no}▾create_enabled = {always = no}war_goal_type = superiority_raiding历史记录