兑现开战威胁
宣战理由

兑现开战威胁

cb_following_through_on_threat

我们是讲信用的人,我们的话语堪比黄金,他们很快就会明白我们话不是随便说说的。我们的部队将会告诉他们,当我们提出建议时,他们应当遵从,违背我们的意愿是一个错误,他们很快就会后悔的。

Create visible仅由事件和效果给予
具体条件

战争目标为夺取Province。

征服成本(进攻方)
75%
臣服成本(进攻方)
75%
时间流逝战争分数
0.5
类型
征服省份

引用 1

给予来源 1

被提及于 1

脚本 1

AI权重来源 1

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province = {
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