宣战理由宣战理由鲜花战争cb_flower_wars维护我们的帝国和世界需要源源不断的俘虏。只有通过持续的战争状态,我们才能确保获得这种供应。这个世界无法承受和平。条件Create visible宗教: 纳瓦特尔宗教目标›宗教: 纳瓦特尔宗教已完成发动鲜花战争Create enabled是目标的邻国具体条件战争目标展现霸权战争目标为俘虏敌方贵族。征服成本(进攻方)1,000%臣服成本(进攻方)1,000%征服成本(防御方)1,000%臣服成本(防御方)1,000%时间流逝战争分数0.5类型霸权关联需要 2宗教纳瓦特尔宗教Create visible宗教焦点发动鲜花战争Create visible引用 1展现霸权War goal type给予来源 1开辟战途效果定义in_game/common/casus_belli/flower_wars.txt:4▾create_visible = {religion = religion:nahuatlscope:target.religion = religion:nahuatlhas_completed_religious_focus = institute_flower_wars}▾create_enabled = {is_neighbor_of = scope:target}war_goal_type = superiority_flower_wars历史记录