宣战理由宣战理由入侵中国cb_dlh_invasion_of_china印度与中华天朝之间的旧有嫌隙。一场对古老宿敌的疯狂战役,我们将不遗余力,直到他们被彻底击溃。该宣战理由允许我们以更低的战争分数花费征服东亚的地点。条件Create visible仅由事件和效果给予具体条件战争目标征服中华战争目标为展现霸权。参战方赢得战斗会获取更多战争分数。赢得战斗获得的战争分数累计超过Threshold会让我们持续获得战争分数。征服成本(进攻方)50%臣服成本(进攻方)50%征服成本(防御方)60%臣服成本(防御方)60%时间流逝战争分数0.2类型霸权关联引用 1征服中华War goal type给予来源 2图格鲁克针对中国的疯狂军事行动选项 1Target Country的疯狂战争选项脚本 2提及 2宣战理由Desc地点Desc定义in_game/common/casus_belli/01_event_triggered.txt:90▾create_visible = {always = no}war_goal_type = superiority_claim_china历史记录