入侵中国
宣战理由

入侵中国

cb_dlh_invasion_of_china

印度与中华天朝之间的旧有嫌隙。一场对古老宿敌的疯狂战役,我们将不遗余力,直到他们被彻底击溃。

该宣战理由允许我们以更低的战争分数花费征服东亚的地点。

Create visible仅由事件和效果给予
具体条件

战争目标为展现霸权。参战方赢得战斗会获取更多战争分数。
赢得战斗获得的战争分数累计超过Threshold会让我们持续获得战争分数。

征服成本(进攻方)
50%
臣服成本(进攻方)
50%
征服成本(防御方)
60%
臣服成本(防御方)
60%
时间流逝战争分数
0.2
类型
霸权

引用 1

给予来源 2

脚本 2

提及 2

create_visible = {
always = no
}
war_goal_type = superiority_claim_china

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 · 关于 · 隐私 · 法律声明