宗教战争
宣战理由

宗教战争

cb_deus_vult

我们的国家渴望成为宗教服从以及虔诚信仰的典范。因此,我们不能允许自己的国土受到异端或异教徒的骚扰。

解锁来源

Create visible
宗教组: 非目标宗教Group
Declare enabled
则宗教: 非目标宗教
否则
宗教组: 非目标宗教Group
具体条件

战争目标是占领Province。

征服成本(进攻方)
120%
臣服成本(进攻方)
120%
时间流逝战争分数
0.5
类型
征服省份

需要 2

引用 1

解锁来源 2

给予来源 2

事件
行动

years = 25
create_visible = {
NOT = {
religion.group = scope:target.religion.group
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 · 关于 · 隐私 · 法律声明