宣战理由宣战理由拒绝军事通行cb_denied_military_access他们对我军封锁了国境,迫使我们采取行动。如果他们不允许我们的军队安全通过他们的领土,我们的军队将会用剑与火来开辟一条通道。条件Create visible仅由事件和效果给予具体条件战争目标展现霸权战争目标为展现霸权。参战方赢得战斗会获取更多战争分数。赢得战斗获得的战争分数累计超过Threshold会让我们持续获得战争分数。征服成本(进攻方)2,000%臣服成本(进攻方)2,000%时间流逝战争分数1类型强制军事通行关联引用 1展现霸权War goal type给予来源 1·军事通行权请求被拒绝时定义in_game/common/casus_belli/00_hardcoded.txt:46▾create_visible = {always = no}war_goal_type = demand_military_access历史记录