殖民地战争
宣战理由

殖民地战争

cb_colony_war

我们想要在新世界掌控更多的领土。

Create visible仅由事件和效果给予
Create enabled仅由事件和效果给予
具体条件

战争目标为夺取敌人首都省份。占领该省份所有地点,我们会持续获得战争分数。

召集宗主国(进攻方)
否
征服成本(进攻方)
25%
召集宗主国(防御方)
否
征服成本(防御方)
25%
时间流逝战争分数
0.5
类型
征服首都

引用 1

被引用于 1

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always = no
}
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always = no
}
war_goal_type = take_capital_colony_war

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