建筑建筑军区治所thema_headquarters腐化的军区制的行政和军事中心,这些总部既是我们帝国军队的集结点,也是我们将军在当地施行督导的驻地。花费建造商品 1皮革1木材0.4砖块1武器建造时间365天条件潜在条件(国家)启用军区治所允许条件是省份的首府拥有者›启用军区治所潜在条件(地点)非Is capital移除条件根›拥有者›非启用军区治所具体条件修正每级,按商品获取度解锁本地可招募军团每月人力+10本地王室力量−10%本地征召规模+10%生产方式 1·军区治所消耗0.25皮革0.051布匹0.1纸张0.25武器基础成本1.85基础收入0基础利润-1.85关联需要 1启用军区治所Allow, Country potential…隶属于 1军事建筑类别引用 5社会阶级士兵Pop type商品需求·早期士兵建筑建造建造商品地点等级城市Location rank大都市Location rank集镇Location rank提及 1腐化的军区制Desc前置于 1改革Country Adjective军队选项 2被提及于 1启用军区治所Desc, Name脚本 2引用 2Mmanpower_employment雇佣规模Mmedium_soldier_building建造时间定义in_game/common/building_types/manpower_buildings.txt:381audio_tier = 1is_special = yesis_foreign = nopop_type = soldiersmax_levels = 1category = military_categoryemployment_size = manpower_employment (1)town = yescity = yesmegalopolis = yesbuild_time = medium_soldier_building (365)▾country_potential = {modifier:allow_thema_headquarters = yes}显示完整脚本(38行)历史记录