建筑建筑锯木厂sawmill森林地区蕴藏着丰富的原材料,然而,单凭一棵树是无法直接建造房屋的。树木在被砍伐之后,必须送往锯木厂进行加工处理,方能转化为可用的建筑材料。在锯木厂中,原木经过精细加工,最终成为适用于建筑需求的木材。花费建造商品 0.2木材建造时间365天条件潜在条件(地点)至少满足以下其一植被: 林地或森林或农田或丛林Raw material: 木材具体条件修正每级,按商品获取度本地木材产出+20%生产方式 1·锯木厂消耗0.05工具基础成本0.15基础收入0基础利润-0.15关联需要 5商品木材Location potential植被农田Location potential森林Location potential丛林Location potential林地Location potential隶属于 1Raw Material Enhancement类别引用 3社会阶级劳工Pop type商品需求·农场建造建造商品地点等级乡村Location rank脚本 2引用 2Rrural_build_time建造时间Rrural_peasant_enhance_employment雇佣规模定义in_game/common/building_types/rural_buildings.txt:637audio_tier = 1audio_category = industryis_foreign = nopop_type = laborersmax_levels = 1employment_size = rural_peasant_enhance_employment (0.25)forbidden_for_estates = yescategory = rgo_enhancement_categoryrural_settlement = yes显示完整脚本(31行)历史记录