建筑建筑市场仓库market_warehouse进出我们市场的货物量增加,要求我们通过建造市场仓库来提高货物储存能力。花费建造商品 0.2木材0.2砖块0.2工具建造时间365天条件潜在条件(地点)是市场中心移除条件地点›不是市场中心具体条件修正每级,按商品获取度贸易容量+0.1贸易优势+0.1市民贸易容量+10%位于市场中心时,每级市场库存上限+25生产方式 1·仓库维护消耗0.1木材0.1工具0.1盐基础成本0.85基础收入0基础利润-0.85关联隶属于 1贸易建筑类别引用 5社会阶级市民Pop type商品需求·仓库建造建造商品地点等级城市Location rank大都市Location rank集镇Location rank前置于 3伦敦大火Trigger莫斯科大火Trigger帕扎维拉卡杜的商业繁荣Trigger脚本 3引用 3Mmarket_build_time建造时间Mmarket_warehouse_max_level最大等级Ttrade_employment雇佣规模定义in_game/common/building_types/market_buildings.txt:204audio_tier = 2is_foreign = nopop_type = burghersmax_levels = market_warehouse_max_levelcategory = trade_categoryemployment_size = trade_employment (0.1)town = yescity = yesmegalopolis = yesexpensive = yesbuild_time = market_build_time (365)▾location_potential = {is_market_center = yes}显示完整脚本(29行)历史记录